按组件目录结构把四个巨型实现文件拆分为多个协作文件(PlotView / SignalPanel / Application / DataModel)

承接上一条提交(0871eb0)—— 该提交只完成了 Components/Shared 与注释/命名清理,并**主动未做**
大文件拆分;本提交把大文件拆分补齐,至此“按功能拆分逻辑块到各组件自己的 Inc/Src”已落地。

## 一、拆分结果

| 原文件 | 拆分后 |
| --- | --- |
| Components/PlotView/Src/PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB) | PlotView.cpp(787) + PlotViewPaint.cpp(6 367) + PlotViewInteraction.cpp(2 715) + PlotViewFeatures.cpp(3 005) + PlotViewInternal.hpp(936) |
| Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp(4 184 行) | SignalPanel.cpp(1 141) + SignalPanelPaint.cpp(697) + SignalPanelInteraction.cpp(2 095) + SignalPanelInternal.hpp |
| Components/Application/Src/Application.cpp(3 135 行) | Application.cpp(1 427) + ApplicationCommands.cpp(1 184) + ApplicationLoading.cpp(270) + ApplicationInternal.hpp |
| Utilities/Src/DataModel.cpp(2 615 行) | DataModel.cpp(1 583,含自由函数区) + DataModelTab.cpp(732) + DataModelInternal.hpp |

分片职责(以 PlotView 为例):
  core        视图核心:构造/析构、上下文、布局、坐标映射、视界与平移、网格结构与归属
  paint       渲染与像素缓存:全部绘制、场景/装饰缓存、每网格图层、宽基底与滚动补条
  interaction 交互与编辑:命中测试、鼠标/键盘、光标形状、内联输入框、浮动面板层序
  features    视图特性与派生数据:光标读数/提示/缩放、自适应、吸附、单点、派生曲线线程池、
              边沿统计、实验性功能参数
(SignalPanel 为 core/paint/interaction;Application 为 core/commands/loading;
  DataModel 为 core/tab。)

## 二、关键手法(这是能安全拆开的前提)

原文件的辅助区都是**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行常量与工具函数),被所有成员函数广泛引用。
直接拆文件会让各 .cpp 拿不到这些工具,因此:

1. 把该块整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,从 `namespace { }` 改为**具名**命名空间
   (pvdetail / spdetail / appdetail / dmdetail);
2. 块内**每个函数与常量都标 inline** ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,
   也不产生 N 份函数定义;
3. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 函数体里原有的非限定调用(IntersectRect /
   NiceStep / ClampDouble …)**一行都不用改**;
4. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移** —— 全程**纯代码搬移**,没有改动任何一行函数体。

## 三、拆分过程中踩到并修正的四个坑(已固化到 .preflight/perf/split_component.ps1)

1. `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 inline 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
   单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行不能加 inline。
2. 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),只认 `^\t}$` 会一路匹配到后面
   某个成员函数的结束括号,把大段成员定义误当成“辅助区”搬走。
3. **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件:DataModel.cpp 在匿名命名空间之后、
   首个成员定义之前还有约 390 行命名空间外的自由函数(SignalStats / ComputeStats /
   CacheSparseSamples / ApplySinglePointDefaultStyle …),漏掉会被静默丢弃。
4. 内部头必须带上原文件真正用到的全部头:DataModel 需要 Theme.hpp / <cstring> / <cstdio> /
   <deque> / <atomic> / <cwctype> / <new>(原文件靠这些头才编译得过)。

## 四、附带完成的命名审计

PlotView 中残留的 File 语义命名一并修正:LaneSpansMultipleFiles → LaneSpansMultipleGroups、
firstFile → firstGroup、multiFile → multiGroup、SceneCacheKey::haloFile → haloGroup。

## 五、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)

- .preflight/perf/verify.exe(PlotView 渲染/交互,含逐像素断言)49/49
- .preflight/perf/panelanim.exe(信号面板:卷尺式折起/展开、筛选态、悬浮组名、目标行)156/156
- .preflight/perf/datacheck.exe(数据层:单轴/多时间轴 CSV、MF4、重命名语义)69/69
- .preflight/perf/edgecheck.exe(边沿统计与面板排版)46/46
- make release / make debug 零警告。
即:拆分后**行为与拆分前完全一致**(纯代码搬移,四套探针全绿)。

## 六、体积(诚实记录)

  Target.exe: 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%)
因为 inline 工具函数会在每个引用它的翻译单元里各生成一份(PE/COFF 链接器没有 ICF 合并)。
这再次印证:拆分解决的是**可维护性**,不是体积(本轮的 −24.6% 全部来自 ICO 256×256 条目改 PNG)。

## 七、文档

Documents/agent_mem.md:§9.37 新增“七、多文件拆分(已完成)”与“八、仍未完成”(只剩
Lane → LanePanelState、模态提示解耦、MF4 压缩块三项);§11.2 新增第 91、92 条(多文件化的
唯一安全手法 + 体积代价)。Documents/refactor_report_2026-10-16.md 同步更新 §五/§七/§八。
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DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-16 04:02:36 +08:00
1 parent 0871eb0cba
commit e6b7bf66ec
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+19130 -18771

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+49 -11
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@@ -2182,7 +2182,7 @@ Components/Shared/Src/UiControls.cpp
- ⚠️ 新增组件目录必须同时登记进 `Makefile` 的 `CXX_INCLUDES_PATHS` / `CXX_SOURCES_PATHS`
以及 `.preflight/perf/build.ps1` 的 `$includes` / `$srcDirs`。
#### 五、二进制瘦身:1 013 248 → **754 176 B(−25.6%)**
#### 五、二进制瘦身:1 013 248 → **764 416 B(−24.6%)**
- **真因**是 **`Resources/JustDataInspector.ico` 的 256×256@32bpp 条目以未压缩 BMP 存储
(270 376 B,占整包 27%)**,而不是 `PlotView.cpp`。改为 **PNG 存储**(Vista+ 标准做法,
@@ -2207,16 +2207,35 @@ Components/Shared/Src/UiControls.cpp
`nb30.h`(由 `windows.h` 引入)的 `#define GROUP_NAME 0x80`,导致枚举编译失败,改名
`GROUP_TITLE` 解决。同类高风险名:`GROUP_NAME`、`TIME`、`SMALL`、`NEAR`、`FAR`、`IGNORE`。
#### 七、本轮**未**完成(诚实记录,勿误以为已完成)
#### 七、多文件拆分(本轮**已完成**,不再是遗留项)
1. **`PlotView.cpp`(13 695 行 / 544 KB)按功能拆分**:未执行。前置改造是把第 13–888 行的
匿名命名空间(~870 行常量与工具函数)改成具名命名空间并**逐个 `inline`**,
再做 5 个协作文件的搬移;必须“搬一类 → 编译 → 跑四套探针”反复迭代,本轮时间不足以安全完成。
⚠️ 切勿草率动手 —— 它会直接影响 `Paint()` 分支顺序与图层/装饰缓存不变量(见 §11.2)。
2. `SignalPanel.cpp`(145 KB)/ `Application.cpp`(104 KB)/ `DataModel.cpp`(88 KB)的多文件化:
未执行。三者中 **`SignalPanel.cpp` 的辅助区只有 ~60 行,是性价比最高的下一个拆分入口**。
3. `Lane` 抽出 `LanePanelState`(内聚性重构):未执行。
4. `SetStatusMessage(..., isError)` 的模态阻塞解耦:未执行(需要用户拍板提示样式)。
四个大文件都按同一手法拆成多个协作文件(私有内部头 + 具名命名空间 + 全 `inline` + 按名字分桶搬移):
| 原文件 | 拆分后 |
| --- | --- |
| `PlotView.cpp`(13 695 行 / 544 KB) | `PlotView.cpp`(787) + `PlotViewPaint.cpp`(6 367) + `PlotViewInteraction.cpp`(2 715) + `PlotViewFeatures.cpp`(3 005) + `PlotViewInternal.hpp`(936) |
| `SignalPanel.cpp`(4 184 行) | `SignalPanel.cpp`(1 141) + `SignalPanelPaint.cpp`(697) + `SignalPanelInteraction.cpp`(2 095) + `SignalPanelInternal.hpp` |
| `Application.cpp`(3 135 行) | `Application.cpp`(1 427) + `ApplicationCommands.cpp`(1 184) + `ApplicationLoading.cpp`(270) + `ApplicationInternal.hpp` |
| `DataModel.cpp`(2 615 行) | `DataModel.cpp`(1 583,含自由函数区) + `DataModelTab.cpp`(732) + `DataModelInternal.hpp` |
⚠️⚠️ **关键手法(要做同类拆分时必须照做)**:
1. 原文件的**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行)搬进 `<组件>Internal.hpp`,改成**具名**命名空间,
并把其中**每个函数与常量标 `inline`** ⇒ 多 TU 共用同一定义(不重复符号、不多份代码)。
2. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 里原有的非限定调用**一行都不用改**。
3. ⚠️ `[[maybe_unused]]` 之类属性**必须排在 `inline` 之前**;`struct`/`enum`/`using` 不可加 `inline`。
4. ⚠️ **首个成员定义之前的所有行**(通常是命名空间外的自由函数,DataModel 有约 390 行)
必须跟着进核心文件,否则会被静默丢弃(拆分脚本已把首个片段的起点设为 0)。
5. ⚠️ 内部头要带上原文件真正用到的全部头(DataModel 需要 `Theme.hpp`/`<cstring>`/`<cstdio>`/
`<deque>`/`<atomic>`/`<cwctype>`/`<new>`)。
6. ⚠️ **拆分不会减小机器码,反而略增**:实测 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%),
因为 `inline` 工具函数每个引用它的 TU 各生成一份(PE 无 ICF)。
#### 八、本轮仍**未**完成(诚实记录)
1. `Lane` 抽出 `LanePanelState`(内聚性重构,非冗余清理):未执行。`Lane` 含 4 类实验性功能的
状态与各自面板坐标,建议后续把「开关 + 每信号参数 + 面板位置」抽成 `LanePanelState`。
2. `SetStatusMessage(..., isError)` 的模态阻塞解耦:未执行(需要用户拍板提示样式)。
3. 上一轮建议的 MF4 压缩块 / `##DL` 数据列表:按用户要求继续不做。
---
@@ -2269,7 +2288,7 @@ Components/Shared/Src/UiControls.cpp
| 2026-10-15 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **信号面板滚动条跟随 / 工具栏连点丢状态 / 图层网格线步长 / 多网格单点自适应 / 单点信号拖拽(详见 §9.32)**。① **滚动条"卡住"**:`Application::WM_MOUSEMOVE` 的 `plotOnlyMove` 只看 `inPlot && m_mouseOverPlot`,拖滚动条进绘图区后判定"只影响绘图区"⇒ 面板滚动值变了却不重绘;修法:新增 `draggingNonPlot`(正在拖非绘图区组件时一律完整失效)。② **工具栏丢点击**:窗口类带 `CS_DBLCLKS` ⇒ 快速第二次按下被合成 `WM_LBUTTONDBLCLK` 而工具栏没处理(**按下丢失**);且 `HandleMouseMove` 只要不在工具栏上就 `OnMouseLeave()` ⇒ 清掉 `m_pressedIndex`(按住划出再回按钮松手无效);两处都已修。③ **网格线错位/丢失/闪烁**:`PaintLane` 的竖向主刻步长取自 `Tab().ViewMin/ViewMax`,而渲染信号图层时该区间已被改成**宽窗口**(≈2×)⇒ 图层辅助线步长 2×、位置与前台不同、判重判据也错位;修法:新增 `m_renderTimeStep`,由 `RenderLaneLayerRegion` 用**前台跨度**算好传入。④ **多网格单点「适应视图」**:新增 `FitSinglePointLanes()`(左右边界 = 最左/最右数据点 ± **一个网格小格**;逐网格 Y 自适应、各留**一个 Y 小格**;全部点同刻 ⇒ 跨度 1s 居中;单值网格 ⇒ Y 跨度 1 居中)。⑤ **单点信号**:`HitTestSignal` 新增单点分支 + 环状光晕 + 可拖拽换网格(悬停**不改光标**,按下后才改)。验证:离屏 `.preflight/check` **67/67 通过**(连跑 3 次稳定);**A/B** 回退六处修复 ⇒ **17 项如实失败**(含 [C] 辅助线 49px vs 25px、20 vs 40 条、最大偏移 539px);`make release` 零警告、链接通过。 |
| 2026-10-16 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **分组折起/展开动画 + 筛选态可折起(项数按筛选计数)+ 悬浮组名可交互与"先滚动再折起" + 「适应视图」与「Y 轴自适应」彻底同源(详见 §9.35)**。① **折起动画**:`SignalPanel::m_groupAnims` + `GroupRowScale()` —— 每行速度倍率 `1 + 1.2×ordinal/(行数−1)`(**离组名越远越快收尽**)叠加 ease-out cubic(末段减速),总时长 `clamp(115+14×行数, 140, 300)` ms;`BuildRows` 输出**非整行高**,低于 0.75 逻辑 px 的行不再产生;宿主 `WM_TIMER` 同时驱动滚动与折起动画(`Render` 判定改为二者取或);新增 `SetRowClip/ClearRowClip` 把行内容裁到本行(否则垂直居中文本溢出到相邻行)。② **筛选态折起**:筛选模式改用**独立**的 `m_filterCollapsed`(默认展开,不污染普通列表),`ListRow::displayCount` 承载"该组内符合筛选条件的个数",筛选文本/清空/数据变化即清空。③ **悬浮组名可交互**:根因是 `HitRow` 只按滚动偏移映射行 ⇒ 点击穿透到下层;修法:`HitRow` 先用 `StickyGroupRowIndex()`+`StickyGroupRowTop()` 判定悬浮行矩形并临时用 `m_rowYOverrideActive` + 新的 `RowHitPart()` 算行内区域,并跳过高度为 0 的行;新增 `ToggleGroupFromRow()`:正悬浮时 `StartScrollAnimationTo(行内容偏移, groupIndex)`(挂起请求 `m_pendingGroupToggle`),滚动到位后才启动折起动画。④ **单点信号上两种自适应不一致**:`FitSinglePointCluster` 曾另算"半径留白 + 跨度 1"且把 `fitYToSelection` 置回 false ⇒ 点「适应视图」既改区间又**关掉 Y 轴自适应**;修法:单点簇只负责时间轴(居中 + 一大格 1s),**逐网格幅值轴与常规路径/Y 轴自适应完全同源**(`fitYToSelection` → `AutoRangeLaneToView`,否则 `autoRange=true`,再接 `ApplySinglePointValueMargins`),且**绝不改写** `fitYToSelection`。验证:新增离屏探针 `.preflight/perf/panelanim_main.cpp`(真实 `Application` + `SW_HIDE`)**94/94 通过**(连跑 3 次稳定;覆盖折起/展开的分帧过渡、单调收敛、越靠下越矮、末态精确无残留、筛选计数与独立折起状态、悬浮四个可交互区域全部命中且下层行仍可点、点击后"先滚动到位再折起"、真实 MF4 单点信号两种自适应逐位一致/往返稳定);**A/B** 三组(回退绘图区修复 / 禁用悬浮命中优先 / 动画时长置 0)分别 **4 / 13 / 8 项如实失败**;既有 `verify` **49/49**(顺带修正 4 条与远端新规则不符的过期断言)、`datacheck` **69/69**、`edgecheck` **46/46**;`make release` 零警告。 |
| 2026-10-16 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **动画改「抽拉卷尺」式刚性平移 + 筛选态折叠三角修正 + 样式区「目标」行绘制/布局修正(详见 §9.36)**。① **动画重做**(推翻上一轮的“按行缩放”):整组信号作为**刚性整体**平移,**行高永不变**、只维护一个逐行平移量 `m_rowShift` ⇒ 动画期间**无需重建行集合**(流畅关键);收起时逐条被组名栏吞掉、展开时逐条冒出;中途反向点击**从当前位移续接**不跳变;时长 `clamp(115+6×行数, 150, 320)` ms。② **藏进组名栏的裁剪**:信号行越过组名的**绘制**下边界即裁掉,且除 GDI 裁剪外**必须用 `g.SetClip(..., CombineModeIntersect)` 同时收紧 GDI+ 裁剪**(否则行内色块/复选框/徽标画到组名栏上)。③ **悬浮组名折起改为“一边滚动一边收起”**(推翻“先滚动到位再折起”):`scrollSynced` 让滚动与平移按同一进度推进 ⇒ 组名屏幕位置恒定;结束时滚动偏移恰好落在“组名正好在最上方”,并且**无跳变**;旧 `m_pendingGroupToggle` 机制删除。④ **筛选态折叠三角**:`PaintFileRow` 改读 `IsGroupCollapsed()`(筛选模式用的是独立的 `m_filterCollapsed`),修复“三角维持筛选前状态”。⑤ **「目标」行**:`PaintTargetRow` 误用列表裁剪版 `PaintRowText` ⇒ 名称与 GX 文本被完全裁掉(改用 `UiText`);GX 标签改为**右对齐到内容列右边缘**、名称无标签时占满内容列;`EditFieldRect()` 对目标行只返回名称矩形(否则改名输入框把 GX 标签包进去)。验证:离屏探针 `.preflight/perf/panelanim_main.cpp` **147/147 通过**(连跑 3 次稳定;含逐帧断言组名栏像素零变化、`m_rowsDirty` 恒 false、滚动单调且恰好落位、筛选/普通态折叠三角逐像素 0 差异、目标行文本像素存在与两端对齐);**A/B** 五组(回退筛选三角+非刚性平移 / 回退目标行绘制与布局 / 关闭同步滚动 / 去掉 GDI+ 收紧裁剪 / 不续接位移)分别 **4 / 6 / 6 / 2 / 1 项如实失败**;`verify` **49/49**、`datacheck` **69/69**、`edgecheck` **46/46**;`make clean && make all` 零警告。 |
| 2026-10-16 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 `Components/Shared` 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 25.6%(详见 §9.37 与本轮报告 `Documents/refactor_report_2026-10-16.md`)**。① **折起热区**(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签**(新增 `RowPart::GROUP_TITLE`)才折起。② **分组改名输入框不再吞掉「N 项」**:`RowNameRect` 右边界改为项数左缘;新增 `GroupLabelText`/`GroupStatsText` 作为文本与宽度的唯一来源。③ **`SignalData`/`SignalGroup` 只留一个名称字段**:删除 `displayName` 与 `Title()`(31 处改用 `name`),`SetSignalDisplayName`/`SetGroupDisplayName` → **`RenameSignal`/`RenameGroup`**(空名一律拒绝);删除死成员 `Application::m_loadingBytes`。④ **新增 `Components/Shared`**(用户要求):从 `PaintUtil` 迁出全部**控件**(图标/复选框/滑块/内联输入框/颜色样块/取值胶囊配色)到 `UiControls.hpp/.cpp`,`PaintUtil` 只留低层原语;依赖方向固定 `Components/* → Components/Shared → Utilities`。⑤ **过时注释/命名**:`文件下标`→`分组下标`、`文件分组`→`分组` 等一批;形参名 `file`→`axis`/`group`;`PaintFileRow`→`PaintGroupRow`、`FileCloseRect`→`GroupCloseRect`、`OpenFileMenu`→`OpenGroupMenu`、`FileGroupLabelWidth`→`GroupLabelWidth`、`StyleEditField::FILE_NAME`→`GROUP_TITLE`;修复 `DataModel.hpp` 两处被压扁的注释块与 `NewTab` 重复文档块。⑥ **二进制瘦身**:真因是 **ICO 里 256×256 未压缩 BMP 条目(270 KB,占整包 27%)**,改为 **PNG 存储**(观感零变化)⇒ `Target.exe` **1 013 248 → 754 176 B(−25.6%)**;实测“拆分大文件不减小机器码”、`--gc-sections` 反而 +9 KB(已回退)。验证:`panelanim` **156/156**、`verify` **49/49**、`datacheck` **69/69**、`edgecheck` **46/46**;**A/B** 回退两处 UI 修复 **10 项如实失败**;`make release`/`make debug` 零警告。⚠️ **未完成(已如实记录)**:`PlotView.cpp`(13.7 K 行)与其它大文件的多文件化拆分、`LanePanelState` 抽取、模态提示解耦。 |
| 2026-10-16 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 `Components/Shared` 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 24.6% 并完成多文件拆分(详见 §9.37 与本轮报告 `Documents/refactor_report_2026-10-16.md`)**。① **折起热区**(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签**(新增 `RowPart::GROUP_TITLE`)才折起。② **分组改名输入框不再吞掉「N 项」**:`RowNameRect` 右边界改为项数左缘;新增 `GroupLabelText`/`GroupStatsText` 作为文本与宽度的唯一来源。③ **`SignalData`/`SignalGroup` 只留一个名称字段**:删除 `displayName` 与 `Title()`(31 处改用 `name`),`SetSignalDisplayName`/`SetGroupDisplayName` → **`RenameSignal`/`RenameGroup`**(空名一律拒绝);删除死成员 `Application::m_loadingBytes`。④ **新增 `Components/Shared`**(用户要求):从 `PaintUtil` 迁出全部**控件**(图标/复选框/滑块/内联输入框/颜色样块/取值胶囊配色)到 `UiControls.hpp/.cpp`,`PaintUtil` 只留低层原语;依赖方向固定 `Components/* → Components/Shared → Utilities`。⑤ **过时注释/命名**:`文件下标`→`分组下标`、`文件分组`→`分组` 等一批;形参名 `file`→`axis`/`group`;`PaintFileRow`→`PaintGroupRow`、`FileCloseRect`→`GroupCloseRect`、`OpenFileMenu`→`OpenGroupMenu`、`FileGroupLabelWidth`→`GroupLabelWidth`、`StyleEditField::FILE_NAME`→`GROUP_TITLE`;修复 `DataModel.hpp` 两处被压扁的注释块与 `NewTab` 重复文档块。⑥ **多文件拆分(本轮完成)**:`PlotView.cpp`(13 695 行)+ `SignalPanel.cpp` + `Application.cpp` + `DataModel.cpp` 四个大文件全部按功能拆成多个协作文件(私有内部头 + 具名命名空间 + 全 `inline` + 按名字分桶),最大单文件 544 KB → 276 KB。⑦ **二进制瘦身**:真因是 **ICO 里 256×256 未压缩 BMP 条目(270 KB,占整包 27%)**,改为 **PNG 存储**(观感零变化)⇒ `Target.exe` **1 013 248 → 764 416 B(−24.6%)**;实测“拆分不会减小机器码,反而 +1.4%”、`--gc-sections` 反而 +9 KB(已回退)。验证:`panelanim` **156/156**、`verify` **49/49**、`datacheck` **69/69**、`edgecheck` **46/46**;**A/B** 回退两处 UI 修复 **10 项如实失败**;`make release`/`make debug` 零警告。⚠️ **未完成(已如实记录)**:`PlotView.cpp`(13.7 K 行)与其它大文件的多文件化拆分、`LanePanelState` 抽取、模态提示解耦。 |
---
@@ -2650,6 +2669,25 @@ Components/Shared/Src/UiControls.cpp
⚠️ **拆分大文件不会减小机器码**;“拆分 ⇒ 瘦身”不成立。
⚠️ `-ffunction-sections/-fdata-sections/--gc-sections` 在本工程**反而增大 9 KB**(已回退)。
⚠️ `.o` 字节数受节对齐/重定位表主导,**判断“代码搬去哪了”要用 `nm`,不要看 `.o` 大小**。
91. ⚠️⚠️ **大文件多文件化的唯一安全手法**(本轮已对 `PlotView`/`SignalPanel`/`Application`/`DataModel`
四个文件执行):
1. 把原文件的**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行)整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,
从 `namespace { }` 改成**具名**命名空间(`pvdetail`/`spdetail`/`appdetail`/`dmdetail`),
并把其中**每个函数与常量都标 `inline`**;
2. 头部末尾加 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 里原有的非限定调用**一行都不用改**;
3. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移**(纯代码搬移,不改函数体)。
⚠️ 易错点:
* `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 `inline` 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行**不能**加 `inline`;
* 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),匹配时不能只认 `^\t}$`;
* **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件(`DataModel.cpp` 有约 390 行命名空间外的
自由函数),否则会被静默丢弃;
* 内部头要带上原文件真正用到的全部头(`DataModel` 需 `Theme.hpp`/`<cstring>`/`<cstdio>`/
`<deque>`/`<atomic>`/`<cwctype>`/`<new>`)。
92. ⚠️ **多文件化会略增产物**:`inline` 工具函数会在每个引用它的 TU 各生成一份(PE 无 ICF 合并),
实测 `PlotView` 拆分 +5 120 B、四个文件全部拆完 +10 240 B(共 +1.4%)。
这是**可维护性换体积**的有意取舍;若日后必须压体积,优先考虑把工具函数收敛到单个 TU
(用 `extern` 声明 + 单一实现)而不是撤销拆分。
71. ⚠️ **`FitAll()` 在没有任何可见信号时不得置位 `Tab().ViewInitialized()`**:
否则用户先连点几次「适应视图」(此时无信号被勾选)再勾选第一个信号,
`Application::SynchronizeView` 会**跳过初次自适应**,视界停在“无信号”那次的整段范围上,