UI 重构 P3(2):TabBar 迁移到控件树(逐像素 0 差异 + 4 条交互断言)

TabBar 的标签 / 「+」/ 覆盖层拆成控件,手势语义原样保留(自行判双击、3px 拖拽阈值、
关闭 ✕ 的「移开取消」、拖拽排序的 drop 位置),公开 API 未变:

- 新增(TabBar.cpp 内实现的内部控件)
  * UiTabItemWidget:单格标签的绘制(底色/描边/激活指示条/文本或重命名输入框/关闭 ✕),
    关闭按钮热区由基类的悬停点自行判定。
  * UiAddWidget:「+」按钮绘制与悬停配色。
  * UiOverlayWidget:命中透明的覆盖层,最后绘制「拖拽插入指示条 + 底部分隔线」
    (必须晚于标签与「+」,否则会被它们压住)。
  * UiTabRootWidget:只铺标签栏底色。
- TabBar 移除 m_hoverIndex / m_hoverClose / m_hoverAdd 三个手工下标,
  改为 dispatch MOUSE_MOVE 后由 root->TakeDirty() 判断是否需要重绘。
- 绘制顺序保持:底色 → 各标签 → 「+」→ 拖拽指示条 → 底部分隔线(与旧实现逐像素一致)。
- UiWidget 新增 HoverPoint(x,y):派生控件据此自行判断「悬停在自身内部哪个热区」。

验证:
- 像素:8 场景哈希与迁移前逐一相同(A 2166933…、H 23F390D…)。
- 交互断言(全部 PASS):
  * tabbar-hover-marks-dirty (1,0)         —— 进入标签只标记一次脏区;
  * tabbar-add-creates-tab (1 -> 2)        —— 「+」新建标签;
  * tabbar-click-selects-tab (active=0)    —— 点击标签切换激活页;
  * tabbar-close-removes-tab (2 -> 1)      —— 点击 ✕ 关闭标签。
- Tools/uicheck 69 passed / 0 failed。
- make release / make debug 零警告;Target.exe 886,784 B(< 900KB)。
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DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-28 12:41:57 +08:00
1 parent c4faa930e2
commit c3b79a6d2c
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@@ -481,6 +481,8 @@ namespace jdi
if (target != nullptr)
{
target->m_hovered = true;
target->m_hoverX = x;
target->m_hoverY = y;
target->OnHoverChanged(true);
target->Invalidate(target->m_bounds);
}
@@ -543,6 +545,17 @@ namespace jdi
return (root != nullptr) ? root->m_hover : nullptr;
}
bool UiWidget::HoverPoint(int& x, int& y) const
{
if (!m_hovered)
{
return false;
}
x = m_hoverX;
y = m_hoverY;
return true;
}
void UiWidget::RequestFocus()
{
UiWidget* root = Root();