修复组名编辑态点击穿透;浮动面板 GX 徽标悬停提示 + 点击滚动联动;最小网格高度提升到 81 逻辑像素
1) 组名/信号名处于编辑态时,在编辑框内双击、快速连点或框选编辑文本会让分组展开/收起。
两处根因:
- 行高大于输入框高度(上下各留 3 逻辑像素),起点落在内边距上时 OnEditMouseDown 返回
false,宿主把按下交给 OnLButtonDown,命中分组行的 BODY 分支 ⇒ 折叠状态被切换;
- 窗口带 CS_DBLCLKS,快速第二次按下被合成为 WM_LBUTTONDBLCLK,而 OnDoubleClick 没有
编辑态保护,直接进入分组行双击逻辑 ⇒ 再次折叠 / 再次改名。
修法:新增 NameEditAbsorbRect(输入框横向范围 × 整行高度)作为编辑态的“文本吸收区”:
OnLButtonDown 命中即按文本操作处理(落点夹回输入框再算插入符),OnDoubleClick 命中即
直接返回。横向仍限定在名称区域,同一行的复选框 / 「N 项」/ GX 徽标 / ✕ 继续可点。
2) 所有实验性功能浮动面板标题栏左侧的 GX 徽标:
- EdgePanelLayout 新增 badge 矩形,成为绘制 / 悬停 / 手型光标 / 点击联动的唯一几何来源
(命中顺序 close → badge → title,徽标在标题栏内部,放到 title 之后会被判成拖面板);
- 悬停时徽标高亮 + 气泡提示(“G12 · 点击滚动到该网格” / “G12 · 已在视界内”),气泡在
面板像素图层存进缓存之后绘制,避免被烘进位图后在鼠标移开后残留;
- 点击调用 ScrollLaneIntoView:目标网格不可见时启动与“点选信号联动滚动”同源的平滑动画,
已完整可见时不做任何改动。
3) 网格被压缩时的最小高度由 54 提升到 81 逻辑像素(1.5 倍)。同时修掉 m_minLaneHeight 被
二次乘 m_scale 的隐患:Layout 里不再预先乘缩放,滚动条判定改用 laneCount × 81 × scale,
与实际网格高度使用同一换算(125% 缩放下 128 个网格实测 101.25px = 81×1.25)。
验证(全部离屏:SW_HIDE 窗口 + 只注入合成消息 + BELOW_NORMAL,不占用鼠标键盘屏幕):
- 新增 .preflight/round3check(真实 TestData/MF4-Record.MF4,128 网格)31/31;
A/B 临时禁用双击保护 ⇒ 1 项如实失败(证明断言有判别力);
- 回归:.preflight/editcheck 20/20、.preflight/check 137/137;
- make release / make debug 零警告。
This commit is contained in:
1 parent
1e50494c41
commit
be76f523f3
8 files changed
+307
-11
No files matched your search
@@ -109,7 +109,11 @@ namespace jdi
|
||||
|
||||
m_labelBandWidth = 66.0f * m_scale;
|
||||
m_timeAxisHeight = 34.0f * m_scale;
|
||||
m_minLaneHeight = 54.0f * m_scale;
|
||||
// ⚠️ `m_minLaneHeight` 存的是**逻辑像素**(见头文件),使用处才乘 `m_scale`。
|
||||
// 旧实现这里写成 `54.0f * m_scale`,而 `BuildLaneVisuals` 又乘了一次 `m_scale`,
|
||||
// 在 125% 缩放下实际最小值被放大成 54×1.5625(而非 54×1.25),且与
|
||||
// 「是否需要滚动条」的判定(只乘一次)不一致 ⇒ 会出现“网格溢出了却没有滚动条”。
|
||||
m_minLaneHeight = 81.0f; // 用户 2026-10-19:最小网格高度提升到原来的 1.5 倍(54 → 81)
|
||||
|
||||
// 先为时间轴保留固定高度,剩余空间才交给网格,保证时间轴不会被挤压。
|
||||
const float topPadding = 6.0f * m_scale;
|
||||
@@ -119,7 +123,7 @@ namespace jdi
|
||||
std::size_t laneCount = (m_tab != nullptr) ? m_tab->Lanes().size() : 0;
|
||||
if (laneCount > 0)
|
||||
{
|
||||
const float needed = static_cast<float>(laneCount) * m_minLaneHeight;
|
||||
const float needed = static_cast<float>(laneCount) * m_minLaneHeight * m_scale;
|
||||
m_scrollBarVisible = (needed > availHeight);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user