feat(UI): 显示布局边界(Android 风格)+ 工具栏设置菜单(齿轮)+ 三处可见收益优化

## 1. 新功能:齿轮按钮 -> 应用设置菜单 -> 显示布局边界

- ToolbarAction::SETTINGS 位于「导入文件」左侧;工具栏布局改为
  「左侧固定簇(kLeftClusterCount = 2:齿轮 + 导入文件)+ 右侧按钮组」。
- 齿轮是矢量化绘制(8 齿 + 外环 + 轴孔,全部按 half 的比例推导),
  不用字体字符「⚙」——该字符在不同回退字体里大小与基线不一致,会忽大忽小、垂直不居中。
  UiButtonWidget 新增 UiButtonIcon(NONE / GEAR)与 SetIcon。
- MenuScope::APP_SETTINGS(新增)+ 设置菜单:HEADER「调试」+ 勾选切换项「显示布局边界」
  (keepOpen:点击后菜单保持打开,勾选态由 UpdateItemLabel 回写)。
  锚点取 Toolbar::ButtonRect(SETTINGS) 的控件实测矩形,宿主不再自己推算按钮几何。

## 2. 布局边界:基类给协议,组件自己上报

- UiComponent 新增 virtual PaintDebugBounds(g, scale),默认只画 Area()。
- Toolbar / TabBar 覆盖:跳过与区域重合的根控件,遍历 m_root->Children()(层级 1);
  TabBar 另上报每个 ✕(层级 2)。
- SignalPanel 覆盖:表头 / 筛选框 / 列表 / 样式区(1)+ 滚动条、样式行、当前可见列表行(2)。
- PlotView 覆盖:每个 LaneVisual::rect(1);不上报随数据变化的瞬态几何(曲线/胶囊/提示)。
- UiWidget 新增 PaintDebugBounds(g, scale, depth) 递归整棵控件树 —— 已上树的控件零成本获得边界。
- 宿主 PaintLayoutBounds 补客户区外框、分隔条、打开的菜单/拾色器。

视觉与实现约束(Android「Show layout bounds」风):
- 只描边、不填充(几十个嵌套矩形叠加填充会把内容糊住);
- 层级配色 青蓝(2px) / 品红 / 琥珀 / 绿(1px);
- 线宽按设备像素固定(不乘 scale),临时 PixelOffsetModeNone + 关抗锯齿 + 整像素对齐,
  保证 1px 就是 1px;
- ⚠️ 只在 Render 最后一步叠加,绝不进入任何位图缓存(PlotView 4 层缓存 / SignalPanel 行位图缓存),
  否则关掉开关后线条会残留;
- ⚠️ fullFrame 并入 m_showLayoutBounds:开启时必须整帧回送,否则「只回送绘图区」的快路径
  会让装饰区边界停在旧帧上。

## 3. 可见收益优化(行为不变)

- Toolbar::Layout:控件树改为按需重建(m_treeDirty),只在规格/字体/主题/缩放/动态文本
  变化时重建。拖动面板分隔条时 Relayout 每帧调用一次 -> 不再每帧 10 次堆分配 + 8 次测量缓存失效。
- Toolbar::SetActionLabel:只写 m_labelOverrides(唯一权威)+ 置树脏,消除「覆盖表与控件文本
  双写」可能不同步的问题。
- UiWidget::DispatchRedraw(event):新增;收敛 Toolbar / TabBar 里重复的
  Dispatch(); return UiRectHasArea(TakeDirty());(TakeDirty 会清零,漏一次就把下一次真实变化
  误判成「无变化」)。

## 4. 验证

- make release / make debug:零 error 零 warning;TargetCheck.exe 897,024 B(< 900 KB)。
- 新增离屏探针 .preflight/lbcheck:21 / 21 PASS
  (齿轮在导入文件左侧/同高/更窄;开启后青蓝 24,930 px、品红 19,734 px;关闭后逐像素还原;
   菜单 scope、锚定贴合按钮、宽度未被撑大、条目初始未勾选、点击翻转开关、菜单保持打开)。
- Tools/rendercheck:8 个场景的「工具栏带以下区域」哈希与改造前**逐一相同**
  (证明改动像素被完全限制在工具栏带内);整帧哈希因新增按钮整体变化,属预期。
  FUNC 断言 7 / 7 PASS。
- Tools/uicheck:69 passed / 0 failed。

## 5. 文档

Documents/UI_Refactor_Plan.md / UI_Refactor_Progress.md / UI_Refactor_Report.md 追加第六阶段;
Documents/agent_mem.md 同步变更日志与「2026-10-28 第八轮」硬约束与验证坑。
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-28 15:46:45 +08:00
1 parent 0ec8055e95
commit ab19a6e72e
26 files changed
+997 -55

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@@ -387,6 +387,26 @@ namespace jdi
*/
void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
/**
* @brief 展开「应用设置」菜单(工具栏齿轮按钮)。
*
* 锚点取齿轮按钮的**实际矩形**(由控件实测),因此菜单总能贴在按钮下方,
* 不会因按钮文本宽度变化而错位。
*/
void OpenSettingsMenu();
/**
* @brief 绘制全部 UI 控件的布局边界(调试开关开启时在 Render 的最后一步调用)。
*
* 遍历组件表(底 → 顶)并让每个组件上报自己的内部结构;随后补上不属于
* 任何组件的两块区域(面板分隔条、客户区外框)。
*
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] width 客户区宽度。
* @param [IN] height 客户区高度。
*/
void PaintLayoutBounds(gd::Graphics& g, int width, int height);
/**
* @brief 处理客户区鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
@@ -449,6 +469,15 @@ namespace jdi
*/
std::vector<ComponentEntry> m_components;
/**
* @brief 是否显示**布局边界**(设置菜单里的调试开关)。
*
* 开启时 `Render` 在最后一步遍历组件表让每个组件上报边界(见 `PaintLayoutBounds`),
* 并强制整帧回送(局部回送只会更新绘图区,装饰区的边界会留在旧帧上)。
* 关闭时**完全不执行**,对正常绘制零影响。
*/
bool m_showLayoutBounds = false;
/** @brief 填充组件表(`Initialize` 里 `Setup` 之后调用一次)。 */
void BuildComponentTable();
@@ -176,6 +176,9 @@ namespace jdi
inline const int kMenuTabClose = 2;
inline const int kMenuTabCloseOthers = 3;
/** @brief 应用设置菜单(工具栏齿轮)命令 ID。 */
inline const int kAppCmdShowLayoutBounds = 1;
/**
* @brief 从应用资源中按指定尺寸加载图标。
* @param [IN] cx 期望宽度(像素)。
+10 -2
View File
@@ -506,14 +506,15 @@ namespace jdi
// 仍需要“重绘装饰区域”这个判定(决定回送整窗还是只回送绘图区)。
const bool chromeDirty = fullChrome || panelOnly;
// 提示浮层淡出由定时器驱动,其绘制范围局限在绘图区,但为稳妥起见整帧回送。
const bool fullFrame = chromeDirty || m_plot.HintNeedsAnimation();
// ⚠️ 开启「显示布局边界」后同样必须**整帧回送**:边界跨所有装饰区且比组件矩形外扩
// 1px,走"只回送绘图区"的快路径会让装饰区的边界停留在旧帧上(看起来像没开)。
const bool fullFrame = chromeDirty || m_plot.HintNeedsAnimation() || m_showLayoutBounds;
{
gd::Graphics g(m_backDc);
g.SetSmoothingMode(gd::SmoothingModeAntiAlias);
g.SetPixelOffsetMode(gd::PixelOffsetModeHalf);
g.SetTextRenderingHint(gd::TextRenderingHintClearTypeGridFit);
// 信号列表 / 样式区「目标」行的悬停 → 绘图区联动高亮(网格变色 + 该信号曲线高亮)。
// 用户 2026-10-15 要求;鼠标在网格里移动**不再**触发网格变色高亮。
// ⚠️ 每帧同步(而不是只在 WM_MOUSEMOVE 里同步)才能覆盖全部改变悬停的路径:
@@ -550,6 +551,13 @@ namespace jdi
// 加载遮罩层在一切内容之上(包括菜单与拾色器),形成模态观感。
PaintLoadingOverlay(g, width, height);
// 布局边界是**纯调试叠加层**:必须在所有内容(含遮罩)之上、且绝不进入任何
// 位图缓存 —— 否则关掉开关后线条会残留在缓存里。
if (m_showLayoutBounds)
{
PaintLayoutBounds(g, width, height);
}
}
HDC windowDc = GetDC(m_hwnd);
@@ -1,9 +1,11 @@
// Application 实现分片 —— 本文件只包含 Application 的**成员函数定义**(纯代码搬移,行为与拆分前完全一致)。
// Application 实现分片 —— 本文件包含:标签页管理、工具栏动作、设置菜单、键盘、菜单结果派发。
//
// 共用的常量与自由函数在 ApplicationInternal.hpp(命名空间 `appdetail`,全部 inline)。
// 分片按“职责”划分:核心(状态/布局/几何)、渲染、交互与编辑,见各文件名。
// 共用的常量与工具函数在 ApplicationInternal.hpp(命名空间 `appdetail`,全部 inline)。
// 分片按"职责"划分:核心(状态/布局)、渲染、命令与菜单、加载。
#include "ApplicationInternal.hpp"
#include "UiDebugBounds.hpp"
namespace jdi
{
@@ -305,6 +307,15 @@ namespace jdi
{
switch (action)
{
case ToolbarAction::SETTINGS:
// 齿轮按钮只负责**展开菜单**:不改变任何业务状态,因此不必走后面的"整帧失效",
// 只需要把浮层画出来(菜单打开后 `Render` 会因 `overlaysVisible` 自动整帧重绘)。
OpenSettingsMenu();
if (m_hwnd != nullptr)
{
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
return;
case ToolbarAction::OPEN_FILE:
OpenFileDialog();
break;
@@ -1106,6 +1117,70 @@ namespace jdi
m_plot.AllLanesAutoFitToSelection(), true);
}
void Application::OpenSettingsMenu()
{
// 锚点取齿轮按钮的**实际矩形**:按钮宽度由控件实测,宿主不应自己推算几何。
gd::RectF anchor;
if (!m_toolbar.ButtonRect(ToolbarAction::SETTINGS, anchor))
{
// 尚未布局(极端情形):退化为从菜单快捷键位置展开,而不是什么都不发生。
anchor = m_toolbarRect;
}
std::vector<MenuItem> items;
// ── 调试 ──────────────────────────────────────────────
MenuItem debugHeader;
debugHeader.kind = MenuItemKind::HEADER;
debugHeader.label = L"调试";
items.push_back(debugHeader);
MenuItem boundsItem;
boundsItem.label = L"显示布局边界";
boundsItem.id = kAppCmdShowLayoutBounds;
boundsItem.checked = m_showLayoutBounds;
// 切换项:点击后菜单保持打开,勾选态由宿主回写(与既有「镜像」等切换项一致)。
boundsItem.keepOpen = true;
items.push_back(boundsItem);
RECT client = {};
GetClientRect(m_hwnd, &client);
const gd::RectF bounds(0.0f, 0.0f, static_cast<float>(client.right - client.left),
static_cast<float>(client.bottom - client.top));
// 右下展开,锚在按钮**下沿**(留 4 逻辑像素,视觉上不贴着按钮边框)。
const int x = static_cast<int>(anchor.X);
const int y = static_cast<int>(anchor.Y + anchor.Height + 4.0f * m_scale);
m_menu.Open(MenuScope::APP_SETTINGS, bounds, x, y, items);
}
void Application::PaintLayoutBounds(gd::Graphics& g, int width, int height)
{
// 客户区外框:便于确认"窗口边缘 == 最外层边界"。
UiDebugPaintBounds(g, gd::RectF(0.0f, 0.0f, static_cast<float>(width),
static_cast<float>(height)), 0, m_scale);
// 组件区域(底 → 顶;组件自己负责再上报内部结构)。
for (const ComponentEntry& entry : m_components)
{
if (entry.component != nullptr)
{
entry.component->PaintDebugBounds(g, m_scale);
}
}
// 不属于任何组件的两块:面板分隔条(由宿主直接填充色块)、菜单/拾色器(浮层)。
UiDebugPaintBounds(g, m_splitterRect, 0, m_scale);
if (m_menu.IsOpen())
{
UiDebugPaintBounds(g, m_menu.Rect(), 0, m_scale);
}
if (m_colorPicker.IsOpen())
{
UiDebugPaintBounds(g, m_colorPicker.Rect(), 0, m_scale);
}
}
void Application::DispatchMenuResult(const MenuResult& result)
{
if (!result.valid)
@@ -1115,6 +1190,20 @@ namespace jdi
switch (result.scope)
{
case MenuScope::APP_SETTINGS:
{
// 应用设置菜单:全部条目都是**带勾选态的切换项**,菜单保持打开,
// 勾选变化通过 `UpdateItemLabel` 立即回写(连续切换多项时不用反复打开菜单)。
if (result.id == kAppCmdShowLayoutBounds)
{
m_showLayoutBounds = !m_showLayoutBounds;
m_menu.UpdateItemLabel(kAppCmdShowLayoutBounds, L"显示布局边界", m_showLayoutBounds);
// 边界比组件矩形外扩 1px 且跨越所有装饰区 ⇒ 必须整帧重绘。
m_chromeDirty = true;
}
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
break;
}
case MenuScope::SIGNAL_PANEL:
{
const bool needRelayout = m_panel.OnMenuCommand(result);