diff --git a/Components/Application/Inc/Application.hpp b/Components/Application/Inc/Application.hpp index 8ff25de..037f689 100644 --- a/Components/Application/Inc/Application.hpp +++ b/Components/Application/Inc/Application.hpp @@ -182,6 +182,17 @@ namespace jdi */ void RemoveFile(int fileIndex); + /** + * @brief 从工作区移除某分组中的一条信号,并立即释放其采样内存。 + * + * 用户点击信号行左侧的 ✕ 时调用:该信号一旦被确认不再需要,就应从数据层删除 + * 并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,则连同分组一起移除。 + * + * @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。 + * @param [IN] signalIndex 文件内信号下标。 + */ + void RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex); + /** * @brief 处理标签栏交互结果。 * @param [IN] result 交互结果。 diff --git a/Components/Application/Src/Application.cpp b/Components/Application/Src/Application.cpp index 37493da..46b64cf 100644 --- a/Components/Application/Src/Application.cpp +++ b/Components/Application/Src/Application.cpp @@ -34,6 +34,7 @@ namespace jdi const int kMinClientWidth = 860; /**< 窗口最小客户区宽度。 */ const int kMinClientHeight = 540; /**< 窗口最小客户区高度。 */ const UINT kMessageRemoveFile = WM_APP + 1; /**< 面板请求移除文件的自定义消息。 */ + const UINT kMessageRemoveSignal = WM_APP + 2; /**< 面板请求移除单个信号的自定义消息。 */ const UINT_PTR kHintTimerId = 1; /**< 提示浮层淡出用的定时器 ID。 */ const UINT kHintTimerPeriodMs = 33; /**< 提示浮层淡出的重绘间隔(约 30fps)。 */ @@ -583,6 +584,39 @@ namespace jdi UpdateWindowTitle(); } + void Application::RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex) + { + SignalRef target; + target.fileIndex = fileIndex; + target.signalIndex = signalIndex; + + const SignalData* signal = m_dataSet.Resolve(target); + const DataFile* file = m_dataSet.FileAt(fileIndex); + if (signal == nullptr || file == nullptr) + { + return; + } + const std::wstring name = signal->Title(); + + if (file->signals.size() <= 1) + { + // 组内只剩这一条信号:直接移除整个分组,避免在列表里留下一个空分组。 + RemoveFile(fileIndex); + return; + } + + // 先按旧下标修正各标签页配置与共享选中项,再从数据层移除(释放采样内存),最后对齐。 + for (TabConfig& tab : m_tabs) + { + tab.RemapAfterSignalRemoval(fileIndex, signalIndex); + } + m_dataSet.RemapSelectionAfterSignalRemoval(fileIndex, signalIndex); + m_dataSet.RemoveSignal(fileIndex, signalIndex); + SyncTabsToDataSet(); + + SetStatusMessage(L"已从工作区移除信号:" + name, false); + } + void Application::Relayout() { RECT client = {}; @@ -2169,6 +2203,17 @@ namespace jdi return 0; } + // 标签栏重命名处于编辑态时,点击输入框之外的**任何**位置都提交并退出编辑态。 + // (面板与绘图区的输入框会在各自的 OnLButtonDown 内部提交,但点击它们之外 + // 的区域时宿主根本不会把消息转给标签栏,重命名输入框会一直停留在编辑态。) + if (m_tabBar.IsEditing()) + { + TabBarResult renameResult; + m_tabBar.OnEditKey(VK_RETURN, renameResult); + OnTabBarResult(renameResult); + InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE); + } + // 内联数值输入处于活动态时,点击绘图区之外视为提交(与线宽输入一致)。 if (m_plot.IsEditing() && !m_plot.HitTest(x, y)) { @@ -2590,6 +2635,12 @@ namespace jdi RemoveFile(static_cast(wParam)); return 0; } + case kMessageRemoveSignal: + { + // wParam = 文件下标,lParam = 文件内信号下标。 + RemoveSignal(static_cast(wParam), static_cast(static_cast(lParam))); + return 0; + } case WM_TIMER: { // 提示浮层淡出:仅重绘,不再做其它处理;Render 会在淡出结束后停表。 diff --git a/Components/SignalPanel/Inc/SignalPanel.hpp b/Components/SignalPanel/Inc/SignalPanel.hpp index 3113928..83e1f8a 100644 --- a/Components/SignalPanel/Inc/SignalPanel.hpp +++ b/Components/SignalPanel/Inc/SignalPanel.hpp @@ -276,12 +276,13 @@ namespace jdi bool HitTest(int x, int y) const; /** - * @brief 查询该位置应使用的鼠标光标(当前仅「筛选信号」清空按钮 ✕ 使用手型)。 + * @brief 查询该位置应使用的鼠标光标(✕ 类按钮使用手型)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要特殊光标时返回光标句柄,否则返回 nullptr。 + * @note 需要按需重建列表行缓存(查 ✕ 的命中),因此不是 const。 */ - HCURSOR QueryCursor(int x, int y) const; + HCURSOR QueryCursor(int x, int y); /** * @brief 将列表滚动到指定信号所在位置。 @@ -321,7 +322,8 @@ namespace jdi CHECK, /**< 复选框。 */ BODY, /**< 行主体。 */ CLOSE, /**< 文件行的关闭按钮。 */ - LANE_BADGE /**< 信号行的网格徽标。 */ + LANE_BADGE, /**< 信号行的网格徽标。 */ + REMOVE_SIGNAL /**< 信号行左侧的「移除该信号」✕ 按钮。 */ }; /** @@ -402,6 +404,17 @@ namespace jdi */ gd::RectF SignalBadgeRect(int row) const; + /** + * @brief 计算信号行左侧「移除该信号」✕ 按钮的矩形。 + * + * 位置就信号行空着的折叠三角列,并与所属分组行的复选框**同一列**(左边界对齐), + * 因此始终位于复选框前方且与其垂直对齐。 + * + * @param [IN] row 行下标。 + * @return 按钮矩形;非信号行时返回空矩形。 + */ + gd::RectF SignalRemoveRect(int row) const; + /** * @brief 绘制文件分组标题行。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 diff --git a/Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp b/Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp index f5b7e6a..d45f202 100644 --- a/Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp +++ b/Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp @@ -29,6 +29,7 @@ namespace jdi const float kFilterHeight = 26.0f; /**< 「筛选信号」输入框高度。 */ const float kFilterPadV = 5.0f; /**< 筛选框上下留白。 */ const float kFilterTextPad = 4.0f; /**< 筛选框内文字/输入框相对外框的内缩(四边一致)。 */ + const float kRemoveButtonSize = 14.0f; /**< 信号行「移除该信号」✕ 按钮尺寸。 */ /** * @brief 大小写无关的通配符匹配(`*` 匹配任意长度的任意字符序列)。 @@ -237,7 +238,7 @@ namespace jdi m_layoutDirty = true; } - HCURSOR SignalPanel::QueryCursor(int x, int y) const + HCURSOR SignalPanel::QueryCursor(int x, int y) { // 清空按钮 ✕ 是独立可点击控件,用手型光标给出除高亮之外的额外交互提示。 const gd::RectF clearRect = FilterClearRect(); @@ -246,6 +247,13 @@ namespace jdi { return LoadCursorW(nullptr, IDC_HAND); } + + // 信号行左侧的「移除该信号」✕ 同理。 + RowPart part = RowPart::NONE; + if (HitRow(x, y, part) >= 0 && part == RowPart::REMOVE_SIGNAL) + { + return LoadCursorW(nullptr, IDC_HAND); + } return nullptr; } @@ -457,6 +465,23 @@ namespace jdi rect.Y + (rect.Height - height) * 0.5f, width, height); } + gd::RectF SignalPanel::SignalRemoveRect(int row) const + { + if (row < 0 || row >= static_cast(m_rows.size()) || + m_rows[static_cast(row)].kind != RowKind::SIGNAL) + { + return gd::RectF(); + } + + // 分组行的复选框矩形为 [rect.X + kPadding + kDisclosureWidth, +kCheckSize], + // 信号行的折叠三角列是空着的,正好用来放 ✕:左边界与分组复选框对齐 + // (垂直方向同列),右边界仍留在三角列内,不会压到信号自己的复选框。 + const gd::RectF rect = RowRect(row); + const float left = rect.X + (kPadding + kDisclosureWidth) * m_scale; + const float size = kRemoveButtonSize * m_scale; + return gd::RectF(left, rect.Y + (rect.Height - size) * 0.5f, size, size); + } + int SignalPanel::HitRow(int x, int y, RowPart& part) { part = RowPart::NONE; @@ -524,7 +549,12 @@ namespace jdi const SignalRef ref{row.fileIndex, row.signalIndex}; const bool badgeVisible = (m_tab != nullptr) && m_tab->IsVisible(ref); - if (UiPointInRect(checkRect, fx, fy)) + // ✕ 命中优先于复选框:两者紧邻,顺序保证不会互相抢命中。 + if (UiPointInRect(SignalRemoveRect(rowIndex), fx, fy)) + { + part = RowPart::REMOVE_SIGNAL; + } + else if (UiPointInRect(checkRect, fx, fy)) { part = RowPart::CHECK; } @@ -980,6 +1010,18 @@ namespace jdi const bool visible = m_tab->IsVisible(ref); UiDrawCheckBox(g, checkRect, visible ? 1 : 0, 3.0f * m_scale); + // 「移除该信号」✕:位于复选框前方(分组复选框所在列),悬停时高亮为危险色。 + { + const gd::RectF removeRect = SignalRemoveRect(row); + const bool removeHot = hovered && (m_hoverPart == RowPart::REMOVE_SIGNAL); + if (removeHot) + { + UiFillRoundRect(g, removeRect, 3.0f * m_scale, m_theme->pressed); + } + UiDrawCrossIcon(g, removeRect, removeHot ? m_theme->danger : m_theme->textMuted, + 1.4f * m_scale); + } + // 颜色块:叠加不透明度,透明度过低时自动补描边(与样式区色块规则一致)。 const gd::RectF swatchRect(checkRect.X + checkRect.Width + 6.0f * m_scale, centerY - kSwatchSize * m_scale * 0.5f, kSwatchSize * m_scale, @@ -2082,6 +2124,20 @@ namespace jdi } const SignalRef ref{item.fileIndex, item.signalIndex}; + + // ✕:用户明确表示不再需要该信号 → 交由宿主从数据层移除并释放其采样内存。 + // 必须在 SelectSignal 之前处理,避免选中一条即将被删除的信号。 + if (part == RowPart::REMOVE_SIGNAL) + { + if (m_host != nullptr) + { + // wParam = 文件下标,lParam = 文件内信号下标(见 Application 的消息处理)。 + PostMessageW(m_host, WM_APP + 2, static_cast(item.fileIndex), + static_cast(item.signalIndex)); + } + return true; + } + SelectSignal(ref); if (part == RowPart::CHECK) @@ -2202,8 +2258,8 @@ namespace jdi return BeginEdit(StyleEditField::FILE_NAME, row); } - // 复选框与网格徽标各自由单击处理,双击不再切换可见性。 - if (part == RowPart::CHECK || part == RowPart::LANE_BADGE) + // 复选框、网格徽标与「移除信号」✕ 各自由单击处理,双击不再切换可见性/进入重命名。 + if (part == RowPart::CHECK || part == RowPart::LANE_BADGE || part == RowPart::REMOVE_SIGNAL) { return false; } diff --git a/Utilities/Inc/DataModel.hpp b/Utilities/Inc/DataModel.hpp index aa4df97..e4ed70e 100644 --- a/Utilities/Inc/DataModel.hpp +++ b/Utilities/Inc/DataModel.hpp @@ -220,6 +220,26 @@ namespace jdi */ bool RemoveFile(int fileIndex); + /** + * @brief 从某个分组中移除一条信号,并立即释放它的采样内存。 + * + * 该信号之后的所有信号下标整体前移一位,因此调用方必须紧接着对每个标签页调用 + * `TabConfig::RemapAfterSignalRemoval()`,并用 `RemapSelectionAfterSignalRemoval()` + * 修正共享选中项。使用者一旦确认不再需要该信号即可调用,本调用后其采样缓冲立即析构。 + * + * @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。 + * @param [IN] signalIndex 文件内信号下标。 + * @return 移除成功返回 true。 + */ + bool RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex); + + /** + * @brief 在数据层移除某条信号之前,按旧下标修正选中引用。 + * @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。 + * @param [IN] signalIndex 即将被移除的信号下标。 + */ + void RemapSelectionAfterSignalRemoval(int fileIndex, int signalIndex); + /** * @brief 判断数据集合是否为空。 * @return 未加载任何文件返回 true。 @@ -486,6 +506,19 @@ namespace jdi */ void RemapAfterFileRemoval(int fileIndex); + /** + * @brief 在数据层移除某条信号之前,按旧下标修正本配置(不重建网格)。 + * + * 会删除该信号的可见性记录与网格归属,并把同一文件内位于其后的引用下标前移一位。 + * 若某个网格因此变空则一并移除(与“取消勾选后空网格消失”的策略一致)。 + * + * @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。 + * @param [IN] signalIndex 即将被移除的信号下标。 + * @note 调用顺序必须为:各标签页 RemapAfterSignalRemoval → 数据层修正选中 → + * 数据层 RemoveSignal → 各标签页 SyncToDataSet。 + */ + void RemapAfterSignalRemoval(int fileIndex, int signalIndex); + /** * @brief 判断指定信号是否可见。 * @param [IN] ref 信号引用。 diff --git a/Utilities/Src/DataModel.cpp b/Utilities/Src/DataModel.cpp index 9de2c77..29f769b 100644 --- a/Utilities/Src/DataModel.cpp +++ b/Utilities/Src/DataModel.cpp @@ -690,6 +690,50 @@ namespace jdi return true; } + bool DataSet::RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex) + { + if (fileIndex < 0 || fileIndex >= static_cast(m_files.size())) + { + return false; + } + DataFile& file = m_files[static_cast(fileIndex)]; + if (signalIndex < 0 || signalIndex >= static_cast(file.signals.size())) + { + return false; + } + + // 与 RemoveFile 同一思路:先把待移除项移到末位(move 赋值时其原有缓冲当场析构), + // 再 pop_back + shrink_to_fit,使该信号的全部采样内存在本调用内立即归还给系统, + // 而不是留在容量里等后续插入覆盖。 + std::vector& signals = file.signals; + const std::size_t position = static_cast(signalIndex); + for (std::size_t index = position; index + 1 < signals.size(); ++index) + { + signals[index] = std::move(signals[index + 1]); + } + signals.pop_back(); + signals.shrink_to_fit(); + return true; + } + + void DataSet::RemapSelectionAfterSignalRemoval(int fileIndex, int signalIndex) + { + if (fileIndex < 0 || signalIndex < 0 || m_selected.fileIndex != fileIndex) + { + return; + } + if (m_selected.signalIndex == signalIndex) + { + // 选中的信号本身被移除:取消选中。 + m_selected = SignalRef(); + } + else if (m_selected.signalIndex > signalIndex) + { + // 其后信号整体前移一位。 + --m_selected.signalIndex; + } + } + std::size_t DataSet::SignalCount() const { std::size_t count = 0; @@ -1112,6 +1156,49 @@ namespace jdi m_lanes.end()); } + void TabConfig::RemapAfterSignalRemoval(int fileIndex, int signalIndex) + { + if (fileIndex < 0 || signalIndex < 0) + { + return; + } + + // 可见性表:删掉该信号对应的那一列。 + const std::size_t slot = static_cast(fileIndex); + if (slot < m_visible.size()) + { + std::vector& fileVisible = m_visible[slot]; + if (static_cast(signalIndex) < fileVisible.size()) + { + fileVisible.erase(fileVisible.begin() + signalIndex); + } + } + + // 网格归属:删掉该信号本身,并把同一文件内位于其后的引用下标前移一位。 + for (Lane& lane : m_lanes) + { + std::vector& refs = lane.signals; + refs.erase(std::remove_if(refs.begin(), refs.end(), + [fileIndex, signalIndex](const SignalRef& ref) + { + return ref.fileIndex == fileIndex && + ref.signalIndex == signalIndex; + }), + refs.end()); + for (SignalRef& ref : refs) + { + if (ref.fileIndex == fileIndex && ref.signalIndex > signalIndex) + { + --ref.signalIndex; + } + } + } + // 被移除信号若独占了某个网格,该网格随之消失(与取消勾选的行为一致)。 + m_lanes.erase(std::remove_if(m_lanes.begin(), m_lanes.end(), + [](const Lane& lane) { return lane.signals.empty(); }), + m_lanes.end()); + } + bool TabConfig::IsVisible(const SignalRef& ref) const { if (ref.fileIndex < 0 || static_cast(ref.fileIndex) >= m_visible.size()) diff --git a/Utilities/Src/PaintUtil.cpp b/Utilities/Src/PaintUtil.cpp index 559264c..e371c1a 100644 --- a/Utilities/Src/PaintUtil.cpp +++ b/Utilities/Src/PaintUtil.cpp @@ -578,12 +578,20 @@ namespace jdi const int saveState = g.Save(); g.SetClip(clipRect, gd::CombineModeIntersect); - // 选区高亮绘制在文本之下,整段选中时呈现“已全选”观感; - // 叠加上 GDI+ 裁剪,高亮同样不会越过输入框边界。 + // 选区高亮绘制在文本之下,整段选中时呈现“已全选”观感。 + // ⚠️ 这里**必须自己把矩形夹到内容区**:`UiFillRect` 对面积足够大的不透明矩形会走 + // GDI `FillRect` 快路径,而 GDI 绘制**不受 GDI+ 裁剪区约束**,长文本的全选高亮 + // (宽度等于整段文本宽度)因此会溢出到输入框之外。夹取之后矩形始终落在框内, + // 既保留快路径又不越界。 if (edit.HasSelection() && selEndX > selBeginX) { - const gd::RectF highlight(textLeft + selBeginX, rect.Y + 3.0f * scale, selEndX - selBeginX, - rect.Height - 6.0f * scale); + gd::RectF highlight(textLeft + selBeginX, rect.Y + 3.0f * scale, selEndX - selBeginX, + rect.Height - 6.0f * scale); + const float left = std::max(highlight.X, clipRect.X); + const float right = std::min(highlight.X + highlight.Width, clipRect.X + clipRect.Width); + const float top = std::max(highlight.Y, clipRect.Y); + const float bottom = std::min(highlight.Y + highlight.Height, clipRect.Y + clipRect.Height); + highlight = gd::RectF(left, top, right - left, bottom - top); UiFillRect(g, highlight, theme.accent); }