feat: 支持多视图标签页、按文件分组的多文件信号管理与网格随勾选自动收敛
数据层与视图配置解耦:新增 DataSet(多文件只读数据层)与 TabConfig(每标签页独立配置),
以 SignalRef{fileIndex,signalIndex} 标识全局信号,替换原有单文件 SignalSet。
- 标签页:新增 TabBar 组件,支持新建/切换/关闭标签页;每页独立保存信号勾选、
颜色/线宽/显示方式、网格划分、视图范围与时间光标,互不影响。
- 网格收敛:可见性变更统一经 TabConfig 的 Set*Visible 接口并同步重算网格,
取消勾选后对应的空网格立即回收(修复此前留下空轨道的问题)。
- 多文件分组:左侧面板改为「文件分组 + 信号」树形列表,分组可折叠、可整组勾选,
分组复选框支持全选/部分/未选三态;新加载文件的信号默认未勾选,由用户自行选择。
- 来源标识:信号行、样式编辑区标题、波形图例与光标读数在跨文件时标注来源文件名。
- 交互补充:面板滚动条支持点击跳转与拖拽,切换标签页自动滚动到已选信号。
- 工具栏精简为「打开 CSV/适应视图/放大/缩小/合并网格/每信号一格/全选信号/清空勾选」,
按钮宽度改为按实际文本像素测量;打开对话框支持多选文件,拖放支持批量载入。
- 新增 TestData/[2].CSV 作为跨文件对比测试数据。
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#ifndef __TAB_BAR_HPP__
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#define __TAB_BAR_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 标签栏交互结果。
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*/
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struct TabBarResult
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{
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/**
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* @brief 交互动作类型。
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*/
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enum class Type : int
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{
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NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
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SELECT, /**< 切换到指定标签页。 */
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CLOSE, /**< 关闭指定标签页。 */
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ADD, /**< 新建标签页。 */
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CONTEXT /**< 请求弹出标签页上下文菜单。 */
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};
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Type type = Type::NONE; /**< 动作类型。 */
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int index = -1; /**< 标签页下标(ADD 时无意义)。 */
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int screenX = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕横坐标。 */
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int screenY = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕纵坐标。 */
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};
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/**
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* @brief 顶部标签栏:支持多视图切换、新建与关闭。
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*/
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class TabBar
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{
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public:
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TabBar();
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/**
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* @brief 绑定字体与主题资源。
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* @param [IN] fonts 字体集合,需在标签栏生命周期内保持有效。
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* @param [IN] theme 主题配色,需在标签栏生命周期内保持有效。
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*/
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void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
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/**
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* @brief 设置 DPI 缩放比例。
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* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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*/
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void SetScale(float scale);
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/**
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* @brief 更新标签页名称集合。
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* @param [IN] names 标签页名称列表。
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*/
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void SetTabs(const std::vector<std::wstring>& names);
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/**
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* @brief 设置当前激活的标签页下标。
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* @param [IN] index 标签页下标,-1 表示无激活页。
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*/
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void SetActiveIndex(int index);
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/**
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* @brief 计算标签栏期望高度。
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* @return 期望高度(像素)。
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*/
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float DesiredHeight() const;
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/**
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* @brief 按给定区域重新排布标签与按钮。
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* @param [IN] area 标签栏可用区域。
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*/
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void Layout(const gd::RectF& area);
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/**
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* @brief 绘制标签栏。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void Paint(gd::Graphics& g);
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/**
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* @brief 处理鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 悬停状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseMove(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键按下。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 命中可点击元素返回 true。
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*/
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bool OnLButtonDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键抬起并给出交互结果。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @param [OUT] result 交互结果。
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||||
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnLButtonUp(int x, int y, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标右键按下(请求标签页上下文菜单)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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||||
* @param [IN] screenX 屏幕横坐标。
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||||
* @param [IN] screenY 屏幕纵坐标。
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||||
* @param [OUT] result 交互结果。
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* @return 命中标签页返回 true。
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*/
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bool OnRButtonDown(int x, int y, int screenX, int screenY, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标离开标签栏。
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||||
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseLeave();
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/**
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||||
* @brief 判断坐标是否落在标签栏区域内。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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||||
* @return 落在区域内返回 true。
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*/
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bool HitTest(int x, int y) const;
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private:
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/**
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* @brief 单个标签页的布局信息。
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*/
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struct TabItem
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{
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std::wstring name; /**< 标签页名称。 */
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gd::RectF rect; /**< 标签整体矩形。 */
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gd::RectF closeRect; /**< 关闭按钮矩形。 */
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};
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/**
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||||
* @brief 判断坐标命中的标签页下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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||||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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||||
* @return 标签页下标,未命中返回 -1。
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*/
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int TabAtPoint(int x, int y) const;
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||||
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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||||
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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std::vector<TabItem> m_tabs; /**< 标签页布局集合。 */
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||||
gd::RectF m_addRect; /**< 新建按钮矩形。 */
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||||
gd::RectF m_area; /**< 标签栏整体区域。 */
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||||
int m_activeIndex = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
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||||
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停标签页下标。 */
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||||
bool m_hoverClose = false; /**< 是否悬停在关闭按钮上。 */
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||||
bool m_hoverAdd = false; /**< 是否悬停在新建按钮上。 */
|
||||
int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下的标签页下标。 */
|
||||
bool m_pressedClose = false; /**< 是否按在关闭按钮上。 */
|
||||
bool m_pressedAdd = false; /**< 是否按在新建按钮上。 */
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace jdi
|
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||||
#endif // __TAB_BAR_HPP__
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