fix(ui): 采样统计显示一致化、GX 拖拽在布局边界下可用、信号「移动到…」与拖拽排序

一、采样间隔/频率显示不一致(用户报告 1ms vs 1000us、100us 0ns)
* FormatDurationCompound 改为「先量化到整数皮秒、再整数分解」,
  彻底消除同一数值因浮点噪声落到不同单位/留下零尾数的问题;
  秒级分支与亚秒分支共用 totalPs 方案,次级进位/单位升级集中在一处。
* FormatFrequency 的单位选择改为按「舍入后的显示值」判定(999.9999999Hz
  与 1000Hz 均为 1.000kHz),并做向下校正避免 0.001kHz。

二、选区截取面板
* 提示文本改为用户指定原文「启用双光标模式以进行选区截取」。
* EdgePanelWidth 计入该提示的实际文本宽度;绘制改用 UiTextClipped 不再省略。
* viewHeight 补回漏减的 bottomPad,修掉条目区与按钮之间的空白。

三、未展开的信号条目栏悬停不再变成手型光标。

四、开启「显示布局边界」后 GX 标签可正常拖拽排序
* 抽出 PaintLaneReorderOverlay(吸附槽位 + 被拖轮廓),贴图与整幅重绘共用。
* 整幅重绘在 LANE_REORDER 时按 LaneDragOffset 逐格平移重画(被拖网格最后画),
  修掉调试模式下不跟随鼠标、无吸附提示、只能盲拖的问题。

五、信号右键新增「移动到…」二级菜单(位于「仅显示该信号」之上)
* 条目为「分组 N(组名)」,当前组打勾;无标题行;底部「新建分组」。
* MenuItem::submenuMaxRows + PopupMenu 独立子菜单滚动(滚动条、滚轮、视口命中过滤),
  IsScrollable 计入子菜单可滚状态。
* 数据层 DataSet::MoveSignalToGroup/MoveSignal 让时间轴随信号搬运
  (独占则移动、共享则复制);TabConfig::RemapAfterSignalMove 改写引用而非先删后插。
* Application::MoveSignalCore 统一入口,保证派生计算暂停、引用修正、选中迁移与同步一致。

六、信号列表支持按住拖拽排序(组内重排 / 跨组移动)
* 4px 阈值进入拖拽;条目脱离原位跟随鼠标(阴影 + 强调色描边 + 插入指示线)。
* 其它信号行/分组行按插入位置做避让位移动画(RowRect 统一叠加插值位移,
  宿主 kScrollTimerId 驱动 AdvanceSignalDragAnimation)。
* 数据层 DataSet::MoveSignal 支持任意位置;TabConfig::RemapAfterSignalReorder 线性重映射。
* 拖拽中禁用组名悬浮;双击改名与 InvalidateRows 均正确终止拖拽态。

验证:删 .o 全量重编译零 error / 零 warning;产物 873,984 B(< 1MB 预警阈值)。
本轮未使用鼠标/键盘/屏幕,未运行任何 GUI 探针,仅编译验证 + 源码级核对。
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@@ -415,7 +415,21 @@ namespace jdi
bool PopupMenu::OnMouseWheel(int delta)
{
if (!m_open || !m_scrollEnabled || delta == 0)
if (!m_open || delta == 0)
{
return false;
}
// 子菜单展开且可滚动时优先滚子菜单:鼠标此时一定悬停在子菜单条目上
//(父项悬停即展开,滚轮自然是"翻这个列表"的意图)。
if (m_subOpen && m_subScrollEnabled)
{
const float previous = m_subScrollOffset;
m_subScrollOffset -= static_cast<float>(delta) / 120.0f * 54.0f * m_scale;
// 重新排布(内部会夹取 `m_subScrollOffset` 并刷新条目矩形)。
BuildSubLayout(m_subParentIndex);
return std::fabs(m_subScrollOffset - previous) > 0.01f;
}
if (!m_scrollEnabled)
{
return false;
}
@@ -447,10 +461,20 @@ namespace jdi
m_subItemRects.clear();
m_subHoverIndex = -1;
m_subPressedIndex = -1;
m_subScrollEnabled = false;
m_subScrollOffset = 0.0f;
m_subScrollRegionHeight = 0.0f;
m_subViewport = gd::RectF();
m_subScrollBarRect = gd::RectF();
m_subMaxRowsHeight = 0.0f;
}
void PopupMenu::BuildSubLayout(int parentIndex)
{
// `CloseSubmenu()` 会清零全部子菜单状态,但滚动(`OnMouseWheel`)需要重新排布时
// **保留滚动位置**:只有切换到另一个父项才从顶部开始。
const float savedScrollOffset = m_subScrollOffset;
const int savedParentIndex = m_subParentIndex;
CloseSubmenu();
if (parentIndex < 0 || parentIndex >= static_cast<int>(m_items.size()))
{
@@ -463,6 +487,13 @@ namespace jdi
}
m_subItems = parent.submenu;
// 同一父项重新排布(滚动)时沿用原来的滚动位置。
m_subScrollOffset = (savedParentIndex == parentIndex) ? savedScrollOffset : 0.0f;
m_subScrollEnabled = false;
m_subScrollRegionHeight = 0.0f;
m_subViewport = gd::RectF();
m_subScrollBarRect = gd::RectF();
m_subMaxRowsHeight = 0.0f;
// 与主菜单一致:宽度取条目中的最大者并夹在上下限之间。
float contentWidth = kMinWidth * m_scale;
@@ -502,8 +533,28 @@ namespace jdi
}
contentWidth = std::min(contentWidth, kMaxWidth * m_scale);
// ------------------------------------------------------------------
// 子菜单条目过多时可滚动(`MenuItem::submenuMaxRows`)。
// 与主菜单的"头部固定 / 尾部固定"不同,这里**整段一起滚**:
// 子菜单的条目形态单一(分组列表 + 末段分隔线 + 新建分组),整体滚动即可,
// 且不会出现"两个固定区各占一半高度、中间只剩一两行"的糟糕观感。
// ------------------------------------------------------------------
const float subContentHeight = totalHeight - kPadV * 2.0f * m_scale;
if (parent.submenuMaxRows > 0)
{
const float rowsLimit =
static_cast<float>(parent.submenuMaxRows) * kRowHeight * m_scale;
m_subMaxRowsHeight = rowsLimit;
if (rowsLimit >= kRowHeight * m_scale && subContentHeight > rowsLimit + 0.5f)
{
m_subScrollEnabled = true;
m_subScrollRegionHeight = subContentHeight;
}
}
const float width = contentWidth;
const float height = totalHeight;
const float height =
m_subScrollEnabled ? (m_subMaxRowsHeight + kPadV * 2.0f * m_scale) : totalHeight;
const gd::RectF& parentRect = m_itemRects[static_cast<std::size_t>(parentIndex)];
const gd::RectF& bounds = m_buildBounds;
@@ -521,12 +572,28 @@ namespace jdi
m_subRect = gd::RectF(left, top, width, height);
m_subItemRects.assign(m_subItems.size(), gd::RectF());
float cursorY = top + kPadV * m_scale;
// 条目可视区:整段滚动模式下就是内容区;让出右侧滚动条的位置。
const float subScrollReserve =
m_subScrollEnabled ? (kScrollBarWidth + kScrollBarGap) * m_scale : 0.0f;
m_subViewport = gd::RectF(left + kPadH * m_scale, top + kPadV * m_scale,
std::max(0.0f, width - kPadH * 2.0f * m_scale - subScrollReserve),
m_subScrollEnabled ? m_subMaxRowsHeight : std::max(0.0f, height - kPadV * 2.0f * m_scale));
if (m_subScrollEnabled)
{
// 偏移夹到合法范围(内容高 - 可视高)。
m_subScrollOffset = std::max(
0.0f, std::min(m_subScrollOffset, std::max(0.0f, subContentHeight - m_subMaxRowsHeight)));
m_subScrollBarRect =
gd::RectF(left + width - kPadH * m_scale - kScrollBarWidth * m_scale,
top + kPadV * m_scale, kScrollBarWidth * m_scale, m_subMaxRowsHeight);
}
float cursorY = top + kPadV * m_scale - m_subScrollOffset;
for (std::size_t index = 0; index < m_subItems.size(); ++index)
{
const float itemHeight = ItemHeight(m_subItems[index]);
m_subItemRects[index] = gd::RectF(left + kPadH * m_scale, cursorY,
std::max(0.0f, width - kPadH * 2.0f * m_scale), itemHeight);
std::max(0.0f, m_subViewport.Width), itemHeight);
cursorY += itemHeight;
}
@@ -544,6 +611,12 @@ namespace jdi
}
const float fx = static_cast<float>(x);
const float fy = static_cast<float>(y);
// 滚动中的子菜单:可视区之外的条目矩形仍然存在(只是被裁掉),必须先按视口过滤,
// 否则滚出视野的条目还能被点中(表现为"点到看不见的东西")。
if (m_subScrollEnabled && !UiPointInRect(m_subViewport, fx, fy))
{
return -1;
}
for (std::size_t index = 0; index < m_subItems.size(); ++index)
{
const MenuItem& item = m_subItems[index];