fix(ui): 采样统计显示一致化、GX 拖拽在布局边界下可用、信号「移动到…」与拖拽排序

一、采样间隔/频率显示不一致(用户报告 1ms vs 1000us、100us 0ns)
* FormatDurationCompound 改为「先量化到整数皮秒、再整数分解」,
  彻底消除同一数值因浮点噪声落到不同单位/留下零尾数的问题;
  秒级分支与亚秒分支共用 totalPs 方案,次级进位/单位升级集中在一处。
* FormatFrequency 的单位选择改为按「舍入后的显示值」判定(999.9999999Hz
  与 1000Hz 均为 1.000kHz),并做向下校正避免 0.001kHz。

二、选区截取面板
* 提示文本改为用户指定原文「启用双光标模式以进行选区截取」。
* EdgePanelWidth 计入该提示的实际文本宽度;绘制改用 UiTextClipped 不再省略。
* viewHeight 补回漏减的 bottomPad,修掉条目区与按钮之间的空白。

三、未展开的信号条目栏悬停不再变成手型光标。

四、开启「显示布局边界」后 GX 标签可正常拖拽排序
* 抽出 PaintLaneReorderOverlay(吸附槽位 + 被拖轮廓),贴图与整幅重绘共用。
* 整幅重绘在 LANE_REORDER 时按 LaneDragOffset 逐格平移重画(被拖网格最后画),
  修掉调试模式下不跟随鼠标、无吸附提示、只能盲拖的问题。

五、信号右键新增「移动到…」二级菜单(位于「仅显示该信号」之上)
* 条目为「分组 N(组名)」,当前组打勾;无标题行;底部「新建分组」。
* MenuItem::submenuMaxRows + PopupMenu 独立子菜单滚动(滚动条、滚轮、视口命中过滤),
  IsScrollable 计入子菜单可滚状态。
* 数据层 DataSet::MoveSignalToGroup/MoveSignal 让时间轴随信号搬运
  (独占则移动、共享则复制);TabConfig::RemapAfterSignalMove 改写引用而非先删后插。
* Application::MoveSignalCore 统一入口,保证派生计算暂停、引用修正、选中迁移与同步一致。

六、信号列表支持按住拖拽排序(组内重排 / 跨组移动)
* 4px 阈值进入拖拽;条目脱离原位跟随鼠标(阴影 + 强调色描边 + 插入指示线)。
* 其它信号行/分组行按插入位置做避让位移动画(RowRect 统一叠加插值位移,
  宿主 kScrollTimerId 驱动 AdvanceSignalDragAnimation)。
* 数据层 DataSet::MoveSignal 支持任意位置;TabConfig::RemapAfterSignalReorder 线性重映射。
* 拖拽中禁用组名悬浮;双击改名与 InvalidateRows 均正确终止拖拽态。

验证:删 .o 全量重编译零 error / 零 warning;产物 873,984 B(< 1MB 预警阈值)。
本轮未使用鼠标/键盘/屏幕,未运行任何 GUI 探针,仅编译验证 + 源码级核对。
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+1581 -74

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@@ -244,8 +244,186 @@ namespace jdi
SetStatusMessage(L"已从工作区移除信号:" + name, false);
}
void Application::UpdateWindowTitle()
std::wstring Application::UniqueGroupName(const std::wstring& base) const
{
const auto taken = [this](const std::wstring& candidate)
{
for (const SignalGroup& group : m_dataSet.Groups())
{
if (group.name == candidate)
{
return true;
}
}
return false;
};
if (!taken(base))
{
return base;
}
for (int suffix = 2; suffix < 1000; ++suffix)
{
const std::wstring candidate = base + L" (" + std::to_wstring(suffix) + L")";
if (!taken(candidate))
{
return candidate;
}
}
return base;
}
void Application::MoveSignalCore(int fromGroup, int fromSignal, int toGroup, int toIndex)
{
const SignalGroup* sourceGroup = m_dataSet.GroupAt(fromGroup);
const SignalGroup* targetGroup = m_dataSet.GroupAt(toGroup);
if (sourceGroup == nullptr || targetGroup == nullptr || fromSignal < 0 ||
static_cast<std::size_t>(fromSignal) >= sourceGroup->signals.size())
{
return;
}
const bool sameGroup = (fromGroup == toGroup);
// 目标下标:负数/越界表示追加到末尾(组内重排时"末尾"= 组内信号数-1,因为该信号会先被摘出)。
int position = toIndex;
const int targetCount = static_cast<int>(targetGroup->signals.size());
if (sameGroup)
{
if (position < 0 || position >= targetCount)
{
position = targetCount - 1;
}
if (position == fromSignal)
{
return;
}
}
else if (position < 0 || position > targetCount)
{
position = targetCount;
}
SignalRef from;
from.groupIndex = fromGroup;
from.signalIndex = fromSignal;
SignalRef to;
to.groupIndex = toGroup;
to.signalIndex = position;
const bool visible = m_tabs.empty() ? false : m_tabs.front().IsVisible(from);
// 移动会搬运大量采样缓冲:先暂停后台派生曲线计算,避免其读取正在被移动的内存。
m_plot.PauseDerivedAsync();
// 跨组且目标分组是多标签页里"新出现"的(例如刚建的分组)时,先补齐可见性表列,
// 否则 `RemapAfterSignalMove` 无法在新组里插入"沿用源可见性"的那一列,
// 移动过去后信号会变成未勾选、曲线直接消失。
if (!sameGroup)
{
for (TabConfig& tab : m_tabs)
{
tab.SyncToDataSet(m_dataSet);
}
for (TabConfig& tab : m_tabs)
{
tab.RemapAfterSignalMove(from, to, tab.IsVisible(from));
}
}
else
{
for (TabConfig& tab : m_tabs)
{
tab.RemapAfterSignalReorder(fromGroup, fromSignal, position);
}
}
(void)visible;
// 共享选中项:被移动的正是当前选中信号时,改为指向新位置。
if (m_dataSet.Selected().groupIndex == fromGroup)
{
if (sameGroup)
{
// 与 `RemapAfterSignalReorder` 同一套线性映射。
int sel = m_dataSet.Selected().signalIndex;
if (sel == fromSignal)
{
sel = position;
}
else if (fromSignal < position)
{
if (sel > fromSignal && sel <= position)
{
--sel;
}
}
else if (sel >= position && sel < fromSignal)
{
++sel;
}
SignalRef next;
next.groupIndex = fromGroup;
next.signalIndex = sel;
m_dataSet.SetSelected(next);
}
else if (m_dataSet.Selected().signalIndex == fromSignal)
{
m_dataSet.SetSelected(to);
}
}
int newSignalIndex = -1;
// 参数已在此前校验过(分组与信号下标都合法),本调用不会失败。
m_dataSet.MoveSignal(fromGroup, fromSignal, toGroup, position, newSignalIndex);
SyncTabsToDataSet();
}
void Application::ReorderSignal(int fromGroup, int fromSignal, int toGroup, int toIndex)
{
MoveSignalCore(fromGroup, fromSignal, toGroup, toIndex);
}
void Application::MoveSignalToGroup(int fromGroup, int fromSignal, int toGroup)
{
const SignalGroup* sourceGroup = m_dataSet.GroupAt(fromGroup);
if (sourceGroup == nullptr || fromSignal < 0 ||
static_cast<std::size_t>(fromSignal) >= sourceGroup->signals.size())
{
return;
}
const std::wstring signalName = sourceGroup->signals[static_cast<std::size_t>(fromSignal)].name;
// 「新建分组」:先追加一个空分组(名字不重复),再按普通跨组移动处理。
int targetGroup = toGroup;
if (targetGroup < 0)
{
SignalGroup group;
group.name = UniqueGroupName(L"新建分组");
if (!m_dataSet.AddGroup(std::move(group), targetGroup))
{
return;
}
}
if (targetGroup == fromGroup)
{
return; // 已经在该分组,无需移动
}
const SignalGroup* targetGroupData = m_dataSet.GroupAt(targetGroup);
if (targetGroupData == nullptr)
{
return;
}
MoveSignalCore(fromGroup, fromSignal, targetGroup,
static_cast<int>(targetGroupData->signals.size()));
const SignalGroup* destination = m_dataSet.GroupAt(targetGroup);
SetStatusMessage(L"已将信号「" + signalName + L"」移动到分组:" +
(destination != nullptr ? destination->name : std::wstring()),
false);
}
void Application::UpdateWindowTitle() {
// 标题栏 = 应用名称 + 分隔竖线 + 内存占用(单位在 KB/MB/GB 间自适应,保留两位小数)。
// 除内存占用外不再附带标签页、文件数量等无关信息。
// ⚠️ 内存口径 = **私有工作集**(与任务管理器"内存"列一致),不是总工作集。