fix: 修复网格徽标菜单与标签页编号,重构样式区并新增透明度与浮动拾色器

信号列表
- 网格徽标(G1/G2)改为在左键抬起时弹出菜单,修复此前「按住才显示、松手即消失」的问题。
- 文件分组行新增关闭按钮(✕),可直接从工作区移除文件,与右键菜单「关闭该文件」等价。
- 信号名改为完整保留文件内的列名原文,不再剥离 "[n]" 序号前缀与括号内容。

标签页
- 新建标签页改用「当前未被占用的最小编号」,关闭标签页后编号可被复用,
  修复「开 3 关 2 再新建会变成视图 4」的问题。

样式编辑区(统一为固定四行网格布局,面板缩放时不再错位)
- 移除顶部「样式 · 信号名 · 文件名」标题行,选中信号即为编辑对象。
- 绘制方式取消「阶梯」,标签由「方式」改为「样式」,仅保留线段 / 散点 / 点线。
- 线宽仅保留最细与最粗两个预设,中间改为带左右箭头的数值旋钮,单位为 px;
  支持单击或双击数值框直接键入(首次键入替换原值,回车提交、Esc 取消、越界钳制到 0.5-6.0)。
- 颜色预设后新增与预设色块完全同尺寸、同外框样式的「加号」小方格,
  点击后弹出浮动拾色面板(与 G1/G2 菜单同风格的浮动窗口),支持 RGB 三通道滑块、
  实时预览与十六进制显示;点击面板外部即收起,取色实时应用到当前信号。
- 移除样式区末尾的网格选择控件,该功能统一由信号行的 G 徽标承载。
- 新增透明度滑块,默认 100%,可在 0-100% 之间调节,并实时反映到波形、
  图例色块与信号行色块的显示效果。

其他
- 信号面板默认宽度与行内间距微调,使较长的列名可以完整显示。
- 失焦时提交线宽输入并收起浮动拾色器与弹出菜单。
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#ifndef __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__
#define __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <array>
#include <cstdint>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 浮动式 RGB 自定义颜色拾取器。
*
* 与弹出菜单一致,不创建独立窗口,而是作为宿主绘制的最后一步直接画到后备缓冲区,
* 以浮动面板的形式出现在触发控件附近;取值变化实时生效,点击面板外部即收起。
*/
class ColorPickerPopup
{
public:
ColorPickerPopup();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在弹出面板生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在弹出面板生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 在指定位置打开拾色面板。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把面板限制在窗口内。
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] color 初始颜色(0xAARRGGBB,仅取 RGB 分量)。
*/
void Open(const gd::RectF& bounds, int x, int y, std::uint32_t color);
/**
* @brief 关闭拾色面板。
*/
void Close();
/**
* @brief 判断拾色面板是否处于打开状态。
* @return 打开返回 true。
*/
bool IsOpen() const { return m_open; }
/**
* @brief 获取当前取色结果。
* @return 0xAARRGGBB 颜色值(Alpha 固定为不透明)。
*/
std::uint32_t CurrentColor() const;
/**
* @brief 取出并清除“取值已变化”标记。
* @param [OUT] color 变化后的颜色。
* @return 自上次调用以来取值发生过变化返回 true。
*/
bool TakeChanged(std::uint32_t& color);
/**
* @brief 绘制拾色面板(应在宿主绘制的最后一步调用)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动(含滑块拖拽)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 事件已被消费返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnLButtonUp();
/**
* @brief 处理键盘按键(Esc 收起)。
* @param [IN] key 虚拟键码。
* @return 事件已被消费返回 true。
*/
bool OnKeyDown(WPARAM key);
/**
* @brief 判断坐标是否落在拾色面板内部。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在内部返回 true。
*/
bool ContainsPoint(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 依据锚点与客户区计算面板矩形与内部控件矩形。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
* @param [IN] x 锚点横坐标。
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
*/
void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y);
/**
* @brief 查询坐标命中的滑块下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 滑块下标(0=R,1=G,2=B),未命中返回 -1。
*/
int SliderAtPoint(int x, int y) const;
/**
* @brief 应用滑块拖拽位置到对应通道。
* @param [IN] index 滑块下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
*/
void ApplySlider(int index, float x);
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
bool m_changed = false; /**< 取值是否发生变化。 */
int m_draggingSlider = -1; /**< 正在拖拽的滑块下标,-1 表示未拖拽。 */
int m_hoverSlider = -1; /**< 当前悬停的滑块下标。 */
std::array<double, 3> m_channels = {0.0, 0.0, 0.0}; /**< RGB 分量(0-1)。 */
gd::RectF m_rect; /**< 面板整体矩形。 */
gd::RectF m_titleRect; /**< 标题区域。 */
std::array<gd::RectF, 3> m_tracks; /**< 滑块轨道矩形。 */
std::array<gd::RectF, 3> m_values; /**< 数值文本矩形。 */
gd::RectF m_previewRect; /**< 预览色块矩形。 */
gd::RectF m_hexRect; /**< 十六进制文本矩形。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__