新增主题配色(4 套)+ 信号右键菜单精简与「克隆该信号」+ 布局边界层级根治 + 单点信号吸附修复
## 为什么
用户 2026-10-29 报告/要求五件事:
1. 派生信号的「时间轴偏移保留在样式上、其它调整烘值」维持现状(确认无需改动);
2. 信号名右键菜单里很多功能已被下方样式自定义区覆盖 ⇒ 只保留「仅显示该信号」,
并在它**上方**新增「克隆该信号」;
3. 设置菜单新增「主题配色」二级菜单(带 √ 状态),顺序 Light / Solarised Light /
Dark / Solarised Dark,默认主题维持现状;
4. 布局边界:中键平移视界时浮动面板上的边界**闪烁**;光标取值胶囊的**文字**框会**穿透**
到浮动面板上;并请核对网格内固定构件(图例 / Y 轴标尺 / GX 标签 / 回到最上方 /
浮动面板)的层级关系;
5. 单数据点信号在拖动光标时的**吸附**功能消失。
## 根因
### 布局边界层级(两个都很隐蔽)
- **文本层号写死**:文本是在绘制过程中由 `UiTextRectSink` 收集的,而宿主把所有文本都记在
固定层 2;组件几何层却是"组件表下标"(`PlotView` = 0)。面板层 = PlotView 层 + 1 = 1,
**低于**文本层 2 ⇒ 面板的遮挡矩形挖不到文本 ⇒ 胶囊文字画在面板表面。
- **面板像素缓存**:面板"先画进图层、命中缓存就贴图",贴图那一帧不画字 ⇒ 文本框凭空消失
⇒ 面板上的边界闪烁。
- 顺带发现 `PlotView::BuildBoxes` 用 `PushLayer()` 却**从不复位**,会把宿主后续所有组件的
层号整体推高。
### 单点信号吸附
`MinorCellSparse` 在"把判定范围收窄到数据实际时间跨度"的分支里有
`if (!(dataMax > dataMin)) return false;`。单个有效采样点时 `dataMax == dataMin`,
于是被判定成"不稀疏" ⇒ 不吸附。
## 改了什么
### 1. 布局边界层级
- `UiTextRectSink` 新增 `OnTextLayer(int)` / `TextLayer()`;新增 `UiSetTextLayer` /
`UiGetTextLayer`;`UiBoxTable` 实现为改 `m_layer`,并暴露 `Layer()`。
- `Application::Render` 在绘制每个组件前下发 `UiSetTextLayer(ComponentLayer(&component))`,
浮层用 `OverlayLayer(1/2)`;新增 `ComponentLayer()` / `OverlayLayer()` /
`kLayersPerComponent = 3`,与 `PaintLayoutBounds` 的层号**完全同源**。
- `PaintLayoutBounds` 改为**显式** `SetLayer(下标 × 3)`(不再依赖 `PushLayer` 累加)。
- `PlotView`:`BuildBoxes` 用 `baseLayer + 1` 放浮动面板(并登记遮挡)、
`baseLayer + 2` 放绘制在面板之上的滚动条 / 回到最上方 / 输入框,结束**复位**层号;
`paintOverlays` 同步分两次抬高文本层。
- 面板像素图层新增 `PanelSlot::textRects` + 转发型收集器 `PanelTextCollector`:
渲染时存文本框,命中缓存贴图时回放 ⇒ 几何与缓存命中无关(消除闪烁)。
### 2. 信号右键菜单 + 克隆
- 菜单只剩:标题、**克隆该信号**、**仅显示该信号**;删除显示/隐藏、显示全部/隐藏全部、
预设色块行、样式三项,以及对应的 `CMD_SIGNAL_TOGGLE/SHOW_ALL/HIDE_ALL`、
`CMD_COLOR_BASE`、`CMD_MODE_BASE` 及其分支(死代码)。
- 新增 `CMD_SIGNAL_CLONE`(post `WM_APP + 5`)→ `Application::CloneSignal`:
把「调整」(系数 / 绝对值 / 镜像 / Y 偏移)烘进采样值、**时间轴偏移保留在样式上**,
名称前置 `*`,插入到源信号**正下方**,并**保留原外观**(颜色/透明度/线宽/绘制样式)。
- 抽出 `Application::InsertSignalBelowSource(...)` 供派生与克隆共用。
### 3. 主题配色
- `ThemeKind{LIGHT, SOLARIZED_LIGHT, DARK, SOLARIZED_DARK}` + `ThemeFor()` / `ThemeName()`;
Light 取 VS Code 2026 默认浅色、Dark 取 Dark+、Solarized Dark 取 VS Code solarized dark。
**默认仍是 Solarised Light**。
- 新增 `CurrentTheme()` / `SetCurrentTheme()`:宿主交出自己的 `m_theme` 地址,
切换主题只改内容;`UiControls` 里没有 `Theme` 形参的原语改用它(原来硬编码
`SolarizedLight()`,换主题不生效)。
- `Application::ApplyTheme()`:改配色 → `PlotView::OnThemeChanged()`(作废场景/宽基底/
装饰/光晕/面板图层)+ `SignalPanel::OnThemeChanged()`(作废行位图)→ 整窗重绘。
- 菜单用 `SUBMENU` + 4 个 `keepOpen` 子项;新增 `PopupMenu::UpdateSubmenuItemLabel()`
回写勾选,并让子菜单分支尊重 `keepOpen`(原为无条件关闭)。
### 4. 单点信号吸附
`MinorCellSparse` 改为只在 `dataMax < dataMin` 时放弃;相等时按"那一个小格"判定
(`need = 5 > finiteCount = 1` ⇒ 稀疏 ⇒ 吸附恢复)。
### 5. 审计
`Makefile` 的 `LAYOUT_BOUNDS` / `JDI_LAYOUT_BOUNDS` **从未被任何 `#if` 引用**
(`LAYOUT_BOUNDS=0` 产物字节数完全相同),属名实不符的死开关 ⇒ 删除并注明原因。
## 怎么验证
新增两支离屏探针(不占鼠标 / 键盘 / 屏幕):
```
.preflight/round15check 28 passed, 0 failed
单点吸附 7 条(含"远处不吸附")、面板层级 5 条、面板文本框跨帧与中键平移稳定 2 条、
克隆 14 条(烘值逐点比对 / 名称前缀 / 偏移与外观保留 / 调整复位)
.preflight/themecheck 17 passed, 0 failed
4 套主题可读性与可区分、默认 = Solarised Light、逐主题换色且无旧底色残留、
切回默认逐像素还原(diff = 0)、子菜单 4 项 / 顺序 / 唯一勾选 / 命令切换 / 菜单保持打开
```
回归全绿:
```
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4
lbcovr 7/7 lbpanel 10/10 derivecheck 16/16
rendercheck: 8 个场景哈希与上一轮逐一相同 + FUNC 7/7, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
`make release` / `make debug` 零 error / 零 warning;产物 **791,552 B**
(单一 exe,未拆 DLL,未改 `-Oz`;离 1MB 预警线约 250 KB)。
This commit is contained in:
1 parent
71c6ff91cb
commit
71195c4c48
21 files changed
+907
-151
No files matched your search
@@ -323,6 +323,35 @@ namespace jdi
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*/
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bool BuildDerivedSignal(const DerivedSignalRequest& request, bool makeVisible);
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/**
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* @brief 把一条信号插入到「源信号」的下方,并同步各标签页的引用与可见性。
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*
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* 派生(均值滤波 / 弱峰调整)与克隆共用这一段:插入 → 各标签页下标重映射 →
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* 在当前标签页勾选并把它所在的网格挪到源信号网格下方。**不做** `SyncTabsToDataSet`,
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* 好让调用方在同步之前再改新信号的外观。
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*
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* @param [IN] groupIndex 分组下标。
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* @param [IN] sourceIndex 源信号在组内的下标。
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* @param [IN] signal 要插入的信号(移动语义)。
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* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
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* @param [OUT] newIndex 新信号在组内的下标。
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* @return 插入成功返回 true。
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*/
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bool InsertSignalBelowSource(int groupIndex, int sourceIndex, SignalData&& signal,
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bool makeVisible, int& newIndex);
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/**
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* @brief 克隆一条信号:把它的「调整」(系数 / 绝对值 / 镜像 / Y 偏移)烘焙进采样值,
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* 时间轴偏移保留在样式上,名称前置 `*`,插入到原信号下方。
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* 烘值规则与「构建为新信号」完全一致,因此克隆曲线与原信号重合;区别只是
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* 克隆**保留原外观**(颜色 / 透明度 / 线宽 / 绘制样式),便于“冻住当前效果继续调”。
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*
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* @param [IN] sourceRef 源信号引用。
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* @return 克隆成功返回 true。
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*/
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bool CloneSignal(const SignalRef& sourceRef);
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/**
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* @brief 弹出“打开数据文件”对话框并加载所选文件。
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*/
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@@ -396,6 +425,16 @@ namespace jdi
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*/
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void OpenSettingsMenu();
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/**
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* @brief 切换主题配色,并作废全部**像素级**缓存后整窗重绘。
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* 主题色被烘进了多处位图缓存(场景缓存、每网格宽基底图层、装饰层、浮动面板层、
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* 信号列表行位图),换主题后必须整体作废,否则界面会停留在旧配色上。
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* @param [IN] kind 目标主题。
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*/
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void ApplyTheme(ThemeKind kind);
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/**
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* @brief 绘制全部 UI 控件的布局边界(调试开关开启时在 Render 的最后一步调用)。
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*
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@@ -411,6 +450,43 @@ namespace jdi
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*/
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void PaintLayoutBounds(gd::Graphics& g, int width, int height);
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/**
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* @brief 取某个组件的**绘制层号**(越小越靠下)。
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* 层号 = 组件在 `m_components` 里的下标 × `kLayersPerComponent`,因此
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* “文本收集层”与 `PaintLayoutBounds` 里给几何 box 分配的层号**完全同源**。
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* ⚠️ **为什么要乘以间隔而不是直接用下标**:组件内部可能还需要再压一层
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*(`PlotView` 的浮动面板就在自己之上再加一层)。若直接用下标,
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* 那个子层会与“下一个组件的基层”撞号,遮挡比较就失去意义。
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* @param [IN] component 组件实例。
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* @return 层号;不在组件表里返回 0。
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*/
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int ComponentLayer(const UiComponent* component) const;
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/**
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* @brief 每个组件占用的层号个数。
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*
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* * `+0`:组件自己的基层(网格 / 悬浮构件 / 光标读数…);
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* * `+1`:组件内部的不透明浮层(`PlotView` 的实验性功能浮动面板);
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* * `+2`:绘制在那些浮层**之上**的叠加层(滚动条 / 回到最上方 / 内联输入框)。
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*/
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static constexpr int kLayersPerComponent = 3;
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/**
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* @brief 取**不属于组件表**的浮层 / 装饰的绘制层号。
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*
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* 它们接在组件表之后:`offset = 0` = 面板分隔条,`1` = 弹出菜单,`2` = 浮动拾色器。
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* @param [IN] offset 相对组件表末尾的偏移。
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* @return 层号。
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*/
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int OverlayLayer(int offset) const
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{
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return static_cast<int>(m_components.size()) * kLayersPerComponent +
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offset * kLayersPerComponent;
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}
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/**
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* @brief 处理客户区鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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@@ -439,6 +515,13 @@ namespace jdi
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bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
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Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
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/**
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* @brief 当前选中的主题种类(设置菜单 → 主题配色里的勾选项)。
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*
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* 默认值是 **Solarised Light**:这是项目历史默认,用户 2026-10-29 明确要求
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* 新增其它主题时"默认的主题色维持现状"。
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*/
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ThemeKind m_themeKind = ThemeKind::SOLARIZED_LIGHT;
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UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
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||||
PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */
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||||
ColorPickerPopup m_colorPicker; /**< 与主题一致的浮动拾色器。 */
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