全项目大检查:修复数据层/UI 真 BUG、清理死代码与过期注释、并评估二进制体积
按「性能 / BUG / 错误 / 过期注释 / 命名与实际含义不符」四项对全仓做了一次审查, 四个只读子审查交叉核对后逐条回到源码确认再改。 一、数据层真 BUG - MatH5:U8/U16/U32/U64 用逐字节 Cached() 拼装,而 Cached 只服务「完全落在同一个 64KB 块内」的请求 => 跨块时静默读成 0(U32 整段为 0、U64 高 32 位为 0),分块 B-tree 的 chunk 偏移/子节点地址被破坏且无任何报错。新增 ScalarLE():命中缓存用缓存, 否则退回一次 ReadAt;U64 顺带从 8 次缓存查找降到 1 次。 - Mf4Loader::IsBlock 未校验链接表是否落在块内 => DataOffset 越界,随后 block_len - (data - offset) 在 uint64 上下溢,得到一个约 2^64 的"可用字节数", 下游 vector(usable+1) 直接 bad_alloc。同时把 offset + bytes > size 改成不产生回绕的写法。 - DecodeRawValue 的整数路径:bit_offset%8 != 0 且位宽 64 时需 9 个字节,先拼成 64 位 再整体右移会把最高字节静默丢弃 => 改为逐字节带位偏移累加。 - cg_cycle_count 加「数据段总字节 / 记录字节」上限(压缩段按 deflate 最大膨胀比估算)。 - CsvLoader 表头分支同样跳过 #/% 注释行(否则整份文件按 1 列解析并被丢弃)。 - MatLoader:double -> int 的越界转换加了范围检查;普通对象递归加深度上限与成环检测。 - Utf8Util::BuildTicks:double -> long long 越界转换前先判商是否落在 ±9e18 内。 二、界面 BUG - 工具栏按钮永远不显示悬停高亮:Paint 读的 Button::hover 全仓从未赋值,改为按 m_hoverIndex 判断。 - 菜单打开时"取消底层拖拽"对每个消息都执行,把菜单自己的 Target::EDIT_FIELD 也清掉 => 菜单内联输入框无法拖拽框选。排除 EDIT_FIELD。 - GdiplusShutdown 之前未释放 PlotView 的 GDI+ 位图(Application 是进程单例,成员析构在 WinMain 之后)=> 新增 PlotView::ReleaseGraphicsResources() 并在 Shutdown 里调用。 - WM_KILLFOCUS 现在会提交标签页/绘图区编辑并复位捕获与拖拽状态。 - WM_LBUTTONUP 不再抢走中键平移的鼠标捕获。 - TextEdit:被过滤器拒绝的字符返回 false;无选区时 Ctrl+X 只复制、不再清空整段文本。 - SignalPanel::InvalidateRows 作废编辑/待确认/改名计时等行下标状态。 - EndFilterEdit 改走 ApplyFilterText(否则输入纯空格后回车,列表仍停在筛选结果)。 - 新增 SignalBadgeVisible 作为唯一判据(原来命中只看"可见",绘制还要求"已分配网格")。 - 折起动画结束后夹取滚动量;双击分组名改名时清掉该组正在播放的折起动画。 - ScrollToSignal 复用 SignalScrollTarget(含悬浮组名避让)。 - RowNameRect 与绘制使用同一最小宽度(原来退化时返回空矩形)。 - 分隔条拖拽上限改用与 Relayout 同一公式;UpdateDragCursor 补 SPLITTER/EDIT_FIELD。 - SignalPanel 里几个守卫改为判断真正被解引用的指针;分组行 ✕ 也返回手型光标。 三、PlotView - FindStyleOnlyLanes 改用完整的 SceneStyleEntry::operator==(原来只比 4 个字段, 另一个网格同时改"调整"时带着旧像素被当成最新)。 - 宽基底图层不再烘焙拖拽光晕(LaneLayerHash 不含它),改由 PaintHoverHighlight 每帧叠加。 - PaintLaneLegend 提前返回前清掉本网格的命中矩形(否则能点中看不见的图例条目)。 - 面板主体改为完全不透明(消除平移后 4% 透出的旧波形,零额外代价)。 - PAN / Shift+滚轮改走 SetTimeView,使"自动点线"判据随平移重算。 - 内联输入框命中字体与绘制统一为 monoSmall。 - 派生曲线取值与窗口按 SourceIndexFor 映射(水平镜像时不再读到镜像另一端)。 - EdgePanelWidth 补 style/axis 空指针守卫;二分结果夹到 count。 四、清理 - 删除 Toolbar::ActionLabel、Theme::statusBg、PopupMenu 的 editResult 死机制、 Toolbar::Layout 的重复 clear()、HitRow 的恒假分支、OnDoubleClick 的重复判定、 PaintUtil 里孤立的注释块。 - 修正一批过期/错误注释(包络带"不做加宽"、LaneLayerHash 的图例说法、 均值滤波曲线的窗口说法、样式区行数与「调整」按钮顺序、FIT_ALL 退出缩放模式、 RemoveSignal 的 ✕ 位置、.mat/.dat 格式文档、MatH5 的"映射视图"、DataModel 的 "点线/被移除文件"、SignalPanel 的"行高连续缩小"、TextEdit 的 PaintUtil 引用等)。 五、二进制体积评估(按要求只评估,未做压缩修改) - release 809,472 字节;.text 652KB、.xdata+.pdata 约 75KB、.rdata 42KB、 .rsrc 20KB、.idata 11.5KB。 - 去掉 -ld3d11 -ldwmapi -ld3dcompiler(仓内无任何调用)实测 0 字节收益 (静态库只拉取被引用的对象)=> 删链接库不是压缩手段,只是配置整洁。 - 仓内已无 <iostream>/<sstream>/<filesystem>/<regex>/<locale> 等体积炸弹。 - 结论:已无明显的浪费可捡;要显著变小只能改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍功能), 需要用户决策,本轮未动。 验证 - editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、convcheck 18/18。 - check 136/137:唯一失败项经 git stash 回到改动前复现同一数值,属该探针自身的既有 不稳定项(取决于前置用例留下的缓存/时序),与本轮改动无关。 - 真实数据:4 个 MF4 => 283/8/18/24 个信号;.mat 样例 8 信号、 带无障碍对照-防夹力曲线数据 8 信号、BIG_MAT.mat 5 信号(私有内存 +741MB)。 - make release / make debug 零警告。 文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 171-180 条硬约束 与文末本轮小节(含体积评估数据)。
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30f853a361
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53b981a2a9
32 files changed
+691
-230
No files matched your search
+65
-21
@@ -146,7 +146,9 @@ namespace jdi
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/** @brief 读取一段原始字节。 */
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bool ReadAt(std::uint64_t offset, void* dst, std::size_t bytes) const
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{
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if (m_file == nullptr || offset + bytes > m_size)
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// ⚠️ 不能写 `offset + bytes > m_size`:损坏文件里 offset 接近 2^64 时会回绕,
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// 校验因此“通过”然后去读一个不存在的偏移。
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if (m_file == nullptr || offset > m_size || bytes > m_size - offset)
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{
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return false;
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}
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@@ -229,12 +231,18 @@ namespace jdi
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/**
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* @brief 判断某个偏移是否为一个有效块的开头(且标识匹配)。
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*
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* ⚠️ **必须同时校验链接表落在块内**(`24 + 8*link_count <= block_len`):
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* 否则 `DataOffset()` 会算到块尾之外,随后 `block_len - (data - offset)` 在 `uint64`
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* 上发生**下溢**,得到一个约 2^64 的“可用字节数”,下游 `vector(usable+1)` 直接抛
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* `bad_alloc` —— 一个损坏的链接数就能让加载崩溃。
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*
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* @param [IN] offset 候选偏移。
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* @param [IN] id 期望的 4 字节标识(如 "##CN");空字符串表示只校验偏移合法性。
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*/
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bool IsBlock(std::uint64_t offset, const char* id) const
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{
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if (offset == 0 || offset + kBlockHeaderBytes > m_size)
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if (offset == 0 || offset > m_size || kBlockHeaderBytes > m_size - offset)
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{
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return false;
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}
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@@ -247,7 +255,14 @@ namespace jdi
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{
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return false;
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}
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return BlockLength(offset) >= kBlockHeaderBytes && offset + BlockLength(offset) <= m_size;
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const std::uint64_t length = BlockLength(offset);
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if (length < kBlockHeaderBytes || length > m_size - offset)
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{
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return false;
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}
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const std::uint64_t links = LinkCount(offset);
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// 链接表必须真的落在块内(并限制在合理上限内,防止 length 被算成天文数字)。
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return links <= (length - kBlockHeaderBytes) / 8u;
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}
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/**
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@@ -382,7 +397,7 @@ namespace jdi
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std::size_t invalidBitPos = 0; /**< 无效位的绝对位偏移。 */
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int type = 0; /**< `cn_type`:0 定长 / 1 VLSD / 2 虚拟主通道 / 3 同步通道。 */
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int syncType = 0; /**< `cn_sync_type`:1 时间 / 2 角度 / 3 距离。 */
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bool syncMaster = false; /**< `cn_sync_type >= 1`:本组的主通道。 */
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bool syncMaster = false; /**< `cn_sync_type ∈ [1,3]`(1 时间 / 2 角度 / 3 距离):本组的主通道。 */
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bool vlsd = false; /**< `cn_type == 1`:值存放在 `##SD` 里(记录内是偏移)。 */
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std::uint64_t signalData = 0; /**< VLSD 通道的 `##SD` 块地址(`cn_data`)。 */
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/** `##SI` 采样索引(`cn_si_source`);空表示每个记录都有采样。 */
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@@ -492,24 +507,34 @@ namespace jdi
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return value;
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}
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// 整数:先按字节序拼成一个 64 位无符号数,再按位偏移右移并解释符号。
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std::uint64_t raw = 0;
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if (spec.dataType == DataType::UINT_LE || spec.dataType == DataType::INT_LE)
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{
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for (std::size_t i = byteCount; i-- > 0;)
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{
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raw = (raw << 8) | static_cast<std::uint64_t>(buffer[i]);
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}
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
for (std::size_t i = 0; i < byteCount; ++i)
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||||
{
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||||
raw = (raw << 8) | static_cast<std::uint64_t>(buffer[i]);
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}
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}
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// 整数:按字节序逐字节**带着位偏移**累加。
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//
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// ⚠️ 不能先拼成一个 64 位整数再整体右移:`bit_offset % 8 != 0` 且位宽为 64 时
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// 需要 9 个字节(65–71 位),先拼装会让最高字节整体左移出 64 位而被**静默丢弃**,
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// 于是把一个 64 位计数读成“高位少 4~7 位”的错误值。这里改成
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// 「每个字节按 `8*i - shift` 直接落到目标位上」,最右端不足一个字节的部分右移对齐,
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// 因此任何位宽/位偏移组合都不会丢数据。
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const std::size_t shift = spec.bitOffset % 8u;
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raw >>= shift;
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const bool littleEndian = (spec.dataType == DataType::UINT_LE || spec.dataType == DataType::INT_LE);
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std::uint64_t raw = 0;
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for (std::size_t i = 0; i < byteCount; ++i)
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{
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// 该字节的第一位在“整体位流”里的位置(大端时字节序反向)。
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const std::size_t position = littleEndian ? (8u * i) : (8u * (byteCount - 1u - i));
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const std::uint64_t bits = buffer[i];
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if (position >= shift)
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{
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const std::size_t left = position - shift;
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if (left < 64u)
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{
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raw |= bits << left;
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}
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}
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else
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{
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raw |= bits >> (shift - position);
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}
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}
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if (spec.bitCount < 64u)
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{
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raw &= (1ull << spec.bitCount) - 1ull;
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@@ -1903,6 +1928,25 @@ namespace jdi
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continue;
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}
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// ⚠️ `cg_cycle_count` 是文件里的数字,**不能无条件相信**:损坏或伪造的文件可以声明
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// 几十亿条记录,而 `ReadChannelGroupRecords` 会按它一次性
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// `assign(cycles × 通道数)` 个 double(几十 GB)⇒ 直接 bad_alloc 或把机器拖死。
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// 这里用「记录数据总字节数」做上限:非压缩段的总载荷是精确值;
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// 压缩段的解压上限按 deflate 的理论最大膨胀比(≈1032:1)估算。
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{
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const std::uint64_t payloadBound = anyCompressed ? payload * 1032ull : payload;
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const std::uint64_t recordBound = payloadBound / static_cast<std::uint64_t>(recordBytes) + 2ull;
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if (cycles > recordBound)
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{
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++skippedNoLayout; // 声明的记录数远超数据块容量 ⇒ 视为损坏
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if (!emitProgress())
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{
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cancelRequested = true;
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}
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continue;
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}
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}
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const std::size_t masterIndex = SelectMasterChannel(channels, cgFlags);
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if (masterIndex >= channels.size())
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{
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