全项目大检查:修复数据层/UI 真 BUG、清理死代码与过期注释、并评估二进制体积
按「性能 / BUG / 错误 / 过期注释 / 命名与实际含义不符」四项对全仓做了一次审查, 四个只读子审查交叉核对后逐条回到源码确认再改。 一、数据层真 BUG - MatH5:U8/U16/U32/U64 用逐字节 Cached() 拼装,而 Cached 只服务「完全落在同一个 64KB 块内」的请求 => 跨块时静默读成 0(U32 整段为 0、U64 高 32 位为 0),分块 B-tree 的 chunk 偏移/子节点地址被破坏且无任何报错。新增 ScalarLE():命中缓存用缓存, 否则退回一次 ReadAt;U64 顺带从 8 次缓存查找降到 1 次。 - Mf4Loader::IsBlock 未校验链接表是否落在块内 => DataOffset 越界,随后 block_len - (data - offset) 在 uint64 上下溢,得到一个约 2^64 的"可用字节数", 下游 vector(usable+1) 直接 bad_alloc。同时把 offset + bytes > size 改成不产生回绕的写法。 - DecodeRawValue 的整数路径:bit_offset%8 != 0 且位宽 64 时需 9 个字节,先拼成 64 位 再整体右移会把最高字节静默丢弃 => 改为逐字节带位偏移累加。 - cg_cycle_count 加「数据段总字节 / 记录字节」上限(压缩段按 deflate 最大膨胀比估算)。 - CsvLoader 表头分支同样跳过 #/% 注释行(否则整份文件按 1 列解析并被丢弃)。 - MatLoader:double -> int 的越界转换加了范围检查;普通对象递归加深度上限与成环检测。 - Utf8Util::BuildTicks:double -> long long 越界转换前先判商是否落在 ±9e18 内。 二、界面 BUG - 工具栏按钮永远不显示悬停高亮:Paint 读的 Button::hover 全仓从未赋值,改为按 m_hoverIndex 判断。 - 菜单打开时"取消底层拖拽"对每个消息都执行,把菜单自己的 Target::EDIT_FIELD 也清掉 => 菜单内联输入框无法拖拽框选。排除 EDIT_FIELD。 - GdiplusShutdown 之前未释放 PlotView 的 GDI+ 位图(Application 是进程单例,成员析构在 WinMain 之后)=> 新增 PlotView::ReleaseGraphicsResources() 并在 Shutdown 里调用。 - WM_KILLFOCUS 现在会提交标签页/绘图区编辑并复位捕获与拖拽状态。 - WM_LBUTTONUP 不再抢走中键平移的鼠标捕获。 - TextEdit:被过滤器拒绝的字符返回 false;无选区时 Ctrl+X 只复制、不再清空整段文本。 - SignalPanel::InvalidateRows 作废编辑/待确认/改名计时等行下标状态。 - EndFilterEdit 改走 ApplyFilterText(否则输入纯空格后回车,列表仍停在筛选结果)。 - 新增 SignalBadgeVisible 作为唯一判据(原来命中只看"可见",绘制还要求"已分配网格")。 - 折起动画结束后夹取滚动量;双击分组名改名时清掉该组正在播放的折起动画。 - ScrollToSignal 复用 SignalScrollTarget(含悬浮组名避让)。 - RowNameRect 与绘制使用同一最小宽度(原来退化时返回空矩形)。 - 分隔条拖拽上限改用与 Relayout 同一公式;UpdateDragCursor 补 SPLITTER/EDIT_FIELD。 - SignalPanel 里几个守卫改为判断真正被解引用的指针;分组行 ✕ 也返回手型光标。 三、PlotView - FindStyleOnlyLanes 改用完整的 SceneStyleEntry::operator==(原来只比 4 个字段, 另一个网格同时改"调整"时带着旧像素被当成最新)。 - 宽基底图层不再烘焙拖拽光晕(LaneLayerHash 不含它),改由 PaintHoverHighlight 每帧叠加。 - PaintLaneLegend 提前返回前清掉本网格的命中矩形(否则能点中看不见的图例条目)。 - 面板主体改为完全不透明(消除平移后 4% 透出的旧波形,零额外代价)。 - PAN / Shift+滚轮改走 SetTimeView,使"自动点线"判据随平移重算。 - 内联输入框命中字体与绘制统一为 monoSmall。 - 派生曲线取值与窗口按 SourceIndexFor 映射(水平镜像时不再读到镜像另一端)。 - EdgePanelWidth 补 style/axis 空指针守卫;二分结果夹到 count。 四、清理 - 删除 Toolbar::ActionLabel、Theme::statusBg、PopupMenu 的 editResult 死机制、 Toolbar::Layout 的重复 clear()、HitRow 的恒假分支、OnDoubleClick 的重复判定、 PaintUtil 里孤立的注释块。 - 修正一批过期/错误注释(包络带"不做加宽"、LaneLayerHash 的图例说法、 均值滤波曲线的窗口说法、样式区行数与「调整」按钮顺序、FIT_ALL 退出缩放模式、 RemoveSignal 的 ✕ 位置、.mat/.dat 格式文档、MatH5 的"映射视图"、DataModel 的 "点线/被移除文件"、SignalPanel 的"行高连续缩小"、TextEdit 的 PaintUtil 引用等)。 五、二进制体积评估(按要求只评估,未做压缩修改) - release 809,472 字节;.text 652KB、.xdata+.pdata 约 75KB、.rdata 42KB、 .rsrc 20KB、.idata 11.5KB。 - 去掉 -ld3d11 -ldwmapi -ld3dcompiler(仓内无任何调用)实测 0 字节收益 (静态库只拉取被引用的对象)=> 删链接库不是压缩手段,只是配置整洁。 - 仓内已无 <iostream>/<sstream>/<filesystem>/<regex>/<locale> 等体积炸弹。 - 结论:已无明显的浪费可捡;要显著变小只能改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍功能), 需要用户决策,本轮未动。 验证 - editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、convcheck 18/18。 - check 136/137:唯一失败项经 git stash 回到改动前复现同一数值,属该探针自身的既有 不稳定项(取决于前置用例留下的缓存/时序),与本轮改动无关。 - 真实数据:4 个 MF4 => 283/8/18/24 个信号;.mat 样例 8 信号、 带无障碍对照-防夹力曲线数据 8 信号、BIG_MAT.mat 5 信号(私有内存 +741MB)。 - make release / make debug 零警告。 文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 171-180 条硬约束 与文末本轮小节(含体积评估数据)。
This commit is contained in:
1 parent
30f853a361
commit
53b981a2a9
32 files changed
+691
-230
No files matched your search
@@ -169,6 +169,9 @@ namespace jdi
|
||||
// 拾色器缓存了 GDI+ 位图(色域方块):必须在 GdiplusShutdown 之前释放,
|
||||
// 否则位图析构会发生在 GDI+ 关闭之后,直接访问违例。
|
||||
m_colorPicker.Close();
|
||||
// 绘图组件同样持有 GDI+ 位图(场景/图层/装饰/面板/光晕 + 并行图层 worker),
|
||||
// 而 `Application` 是进程级单例 ⇒ 成员要等 `WinMain` 返回后才析构,那时 GDI+ 已关闭。
|
||||
m_plot.ReleaseGraphicsResources();
|
||||
|
||||
if (m_gdiplusReady)
|
||||
{
|
||||
@@ -550,15 +553,24 @@ namespace jdi
|
||||
// 菜单打开时优先消费鼠标与键盘事件,形成模态交互。
|
||||
if (m_menu.IsOpen())
|
||||
{
|
||||
// 菜单接管输入后,取消底层组件可能仍在进行的拖拽。
|
||||
if (m_activeTarget != Target::NONE || m_draggingSplitter)
|
||||
// 菜单接管输入后,取消**底层组件**可能仍在进行的拖拽。
|
||||
//
|
||||
// ⚠️ 必须排除 `Target::EDIT_FIELD`:它属于菜单**自己的**内联输入框。
|
||||
// 旧实现在每个消息(含 WM_MOUSEMOVE)都无条件取消,按下去后下一条消息就把
|
||||
// capture 释放、把 target 清回 NONE ⇒ 菜单里的输入框既无法拖拽框选,
|
||||
// 指针移出窗口后也收不到移动。
|
||||
if (m_activeTarget != Target::NONE && m_activeTarget != Target::EDIT_FIELD)
|
||||
{
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
m_activeTarget = Target::NONE;
|
||||
m_draggingSplitter = false;
|
||||
m_panel.OnLButtonUp(0, 0);
|
||||
m_plot.OnLButtonUp(0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (m_draggingSplitter)
|
||||
{
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
m_draggingSplitter = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (message)
|
||||
{
|
||||
@@ -1048,7 +1060,16 @@ namespace jdi
|
||||
{
|
||||
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
|
||||
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
// ⚠️ **不能无条件 `ReleaseCapture()`**:中键平移(`m_middlePanning`)也持有同一个
|
||||
// Windows 捕获。中键拖动中误按/松开左键会把捕获抢走 ⇒ `m_middlePanning` 仍为真、
|
||||
// 但指针离开客户区后收不到移动 ⇒ 平移“卡住”。
|
||||
if (m_activeTarget != Target::NONE || GetCapture() == hwnd)
|
||||
{
|
||||
if (!m_middlePanning)
|
||||
{
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (m_activeTarget)
|
||||
{
|
||||
@@ -1315,14 +1336,13 @@ namespace jdi
|
||||
|
||||
if (m_panel.HitTest(x, y))
|
||||
{
|
||||
SetCapture(hwnd);
|
||||
m_activeTarget = Target::PANEL;
|
||||
// 右键只弹菜单、不拖拽:这里**不**需要捕获。
|
||||
// (旧实现 `SetCapture` 后紧接着 `ReleaseCapture`,并把 `m_activeTarget` 设成
|
||||
// PANEL 又在下一行清回 NONE,是一对没有任何净效果的死操作。)
|
||||
if (m_panel.OnRButtonDown(x, y))
|
||||
{
|
||||
InvalidateRect(hwnd, nullptr, TRUE);
|
||||
}
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
m_activeTarget = Target::NONE;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1478,10 +1498,32 @@ namespace jdi
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case WM_KILLFOCUS:
|
||||
// 失焦时提交输入并收起临时界面,避免失去鼠标前景后控件仍处于编辑态。
|
||||
m_panel.CloseTransientUi();
|
||||
m_colorPicker.Close();
|
||||
m_menu.Close();
|
||||
// 失焦时**提交**所有内联输入并收起临时界面:旧实现只收起面板/拾色器/菜单,
|
||||
// 标签页重命名与绘图区内联输入仍停在编辑态 ⇒ Alt+Tab 回来后继续往残留的输入框里打字。
|
||||
{
|
||||
if (m_tabBar.IsEditing())
|
||||
{
|
||||
TabBarResult lostFocusResult;
|
||||
m_tabBar.OnEditKey(VK_RETURN, lostFocusResult);
|
||||
OnTabBarResult(lostFocusResult);
|
||||
}
|
||||
if (m_plot.IsEditing())
|
||||
{
|
||||
m_plot.OnEditKey(VK_RETURN);
|
||||
ApplyPendingRename();
|
||||
}
|
||||
m_panel.CloseTransientUi();
|
||||
m_colorPicker.Close();
|
||||
m_menu.Close();
|
||||
// 捕获与拖拽目标一并复位(否则失焦期间的按下/抬起会错配)。
|
||||
if (GetCapture() == hwnd)
|
||||
{
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
}
|
||||
m_activeTarget = Target::NONE;
|
||||
m_middlePanning = false;
|
||||
m_draggingSplitter = false;
|
||||
}
|
||||
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
|
||||
return 0;
|
||||
case kMessageRemoveGroup:
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user