网格菜单重构、大文件异步加载与内存/解析优化、修复应用图标
网格右键菜单: - 菜单顺序改为: 网格 N / Y 轴最大值 / Y 轴最小值 / 选区 Y 轴自适应 / --分隔线-- / Y 轴自适应 / 时间轴自适应 / 全部自适应 (恢复自适应移到分隔线以下、时间轴自适应上方) - Y 轴最大值/最小值改为菜单内联输入框:点击就地编辑、回车提交,菜单不关闭, 处理方式与拾色器的 RGB 内联编辑一致;提交后按真实夹取结果回写菜单显示值, 并同步刷新自适应项的文案/对勾/可用状态 - 新增"选区 Y 轴自适应":只按当前显示时间段内的数据做幅值自适应 (时间单调时二分定位区间,非单调时全扫并按区间过滤) 大文件加载: - 加载改为工作线程执行(解析 + 按列重组),主线程抽送消息并播放过渡动画 (旋转弧线 + 进度条 + 文件名 + 百分比 + 按 Esc 取消),界面不再整块卡死 - 加载完成后主线程只做一次 O(1) 的移动入队,不会产生可见卡顿 - 新增 DataModel::BuildDataFile / DataSet::AddPreparedFile:不依赖 DataSet, 因此可以安全地在线程上运行 内存与解析效率: - CsvTable 由"行优先二维数组"改为"列优先":百万行文件原先会产生上百万次独立堆分配 (每行还有 vector 控制块与容量对齐开销),现在每列一整块连续内存 - 解析改为流式分块读取(4MB),不再把整个文件读入内存,也没有体积上限 (原先超过 512MB 直接拒绝);实测 51MB 文件峰值内存约 126MB(数据本身 113MB) - BuildDataFile 直接把整列移动进 SignalData(零拷贝),不再逐元素复制 - TryParseDouble 增加十进制快速路径:ucrt strtod 实测约 335ns/次,手写路径约 13ns (快 25 倍);非十进制写法(十六进制浮点、inf/nan、带尾部杂字符)原样交回 strtod, 输入接受语义完全不变(实测与 strtod 的差异不超过 1 ULP) → 640MB 测试文件加载时间由约 40s 降到 2s 以内 交互流畅性: - 拖拽(平移/框选/拖动信号)期间关闭波形抗锯齿并压缩顶点预算(2 像素一列包络), 松开后立即恢复全质量绘制;实测 BIG_DATA 10 信号全显示的帧耗时由 105~168ms 降到 75~90ms(其中折线绘制 55ms→23ms) - 折线包络抽稀改为"列边界单调推进"的二分,避免每列在全区间二分造成缓存缺失 - 未对波形构建引入多线程:构建已由几何键缓存消除,且拖拽降级后仅约 1~2ms/帧, 并行化收益不足以抵消线程与同步的复杂度(加载路径的多线程收益明确,故只在该处引入) 图标: - 窗口类与 WM_SETICON 原先使用系统默认图标 IDI_APPLICATION,导致标题栏、 任务栏与 Alt+Tab 缩略图都显示成通用应用图标;改为按 SM_CXICON/SM_CXSMICON 从应用的 IDI_APP_ICON 资源加载(多尺寸 ICO 会挑选最接近的一帧) 其他: - PopupMenu 新增 EDIT 项类型(菜单内联输入框)与 UpdateItemValue/UpdateItemLabel
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@@ -202,6 +202,12 @@ namespace jdi
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*/
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void ShowPlotContextMenu(int laneIndex, int x, int y);
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* @brief 把网格菜单上的 Y 轴上下限显示值刷新为数据层的真实值(菜单保持打开)。
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* @param [IN] laneIndex 网格下标。
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*/
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void RefreshPlotMenuValues(int laneIndex);
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/**
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* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
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* @param [IN] result 菜单选择结果。
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@@ -264,6 +270,28 @@ namespace jdi
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*/
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void LoadCommandLineFiles();
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/**
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* @brief 在后台线程解析并构建数据文件,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
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* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
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* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
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* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
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* @param [IN] path 文件路径。
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* @param [OUT] file 构建好的数据文件。
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* @param [OUT] error 失败原因描述。
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* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
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*/
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bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, DataFile& file, std::wstring& error);
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/**
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* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] width 客户区宽度。
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* @param [IN] height 客户区高度。
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*/
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void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
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/**
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* @brief 处理客户区鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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@@ -317,6 +345,12 @@ namespace jdi
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int m_cachedVisibleCount = -1; /**< 上次同步时的可见信号数量。 */
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std::size_t m_cachedLaneCount = 0; /**< 上次同步时的网格数量。 */
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bool m_cachedAnyVisible = false; /**< 上次同步时是否存在可见信号。 */
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bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
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std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
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float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
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float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
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unsigned long long m_loadingBytes = 0; /**< 当前文件字节数(用于展示体积)。 */
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};
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} // namespace jdi
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