滚动过渡动画根治 + 快速连点跟手 + 分组名单击展开 + 光标吸附同源 + 按钮淡出对齐 + 滚动位置复位

一、滚动过渡动画卡顿(用户报告:甚至不如手动拖滚动条)—— 三处独立根因
1) WM_TIMER(kScrollTimerId) 无条件整窗失效 ⇒ WM_PAINT 看到更新区域不在绘图区内 ⇒ 把
   m_chromeDirty 置真 ⇒ 每一帧都重绘标签栏/工具栏/面板。
   修法:用「推进之前」的面板动画状态决定失效范围 —— 面板动画(滚动到目标信号 / 分组折起展开)
   确实要改面板像素 ⇒ 整窗失效;只有绘图区动画(网格滚动到可视区 / 回到最上方)⇒ 只失效绘图区。
   实测:绘图区动画帧 13.6ms → 3.5ms;手动拖滚动条参照 4.2ms。
   ⚠️ 未改变 §9.41 的回送结构(仍是 if (fullFrame) {整窗} else {绘图区})。
2) 图层预热不足:上百个离屏网格长期不建图层,长距离滚动动画扫进去时每一帧都有十几个网格
   没有图层像素,只能靠「网格底衬兜底」重画(约 0.5ms/网格 ⇒ +8ms/帧)。
   修法:LaneVisuallyRelevant(laneIndex, prefetchScreens) 增加 ±1 屏预取带(AnyVisibleLanePending 用),
   并新增 PrefetchStepAllowed()(kPrefetchMinIntervalMs=32 ⇒ 约 31 次/秒)限速地继续请求重绘,
   让整批图层在静置期间逐步建好。
   实测:lane-only + VERY_BIG_DATA 帧 13.9ms → 5.3ms;signal-click + VERY_BIG_DATA 18.3ms → 10.3ms。
3) 网格滚动量原本参与「宽基底可用性」判据(上一轮已修:SceneContentHash(..., includeLaneScroll=false))。

二、光标吸附改用「放大自动点线」的同一判定(用户 2026-10-17 修订)
AutoPointLineNeeded 改名 MinorCellSparse(中性名,同一判定两处用途):任一小格内有效数据点 < 5 即为稀疏。
- 「放大自动切点线」与「光标吸附」共用它;判定完全不看绘制方式 ⇒ 即使用户手动改过显示样式也照样吸附。
- 鼠标下方网格内既有符合又有不符合的信号时,只有符合的那条的数据点参与吸附;没有符合的则自由移动。
- 删除旧的整屏判据 SignalSnapEnabled 与 kSnapVisibleCellsPerPoint(死代码)。

三、「回到最上方」按钮淡出与「浮动提示」一致
kBackToTopFadeOutMs = kHintFadeMs(500ms)+ 线性 alpha,到达顶部立即开始淡出(不停留)。
淡入保留 170ms ease-out。实测 50% 时刻 alpha = 0.500(线性),旧 ease-out 会是 0.875。

四、快速连点跟手(根因:CS_DBLCLKS 合成 WM_LBUTTONDBLCLK 导致按下丢失)
组件各自实现 DoubleClickIsPlainPress(x, y)(该落点有没有双击语义),宿主 WM_LBUTTONDBLCLK 据此
选择走 OnLButtonDown(当作按下)还是 OnDoubleClick:
- PlotView:浮动面板(含复选框/滑块/复位/✕/标题栏)、「回到最上方」按钮、绘图区滚动条、GX 徽标 ⇒ 按下;
  时间光标线/读数标签/图例条目名/绘图区空白 ⇒ 保留双击。
- SignalPanel:样式区数值框、「目标」行名称与 GX 标签、行名称区域 ⇒ 保留双击;其余全部 ⇒ 按下。
- 弹出菜单 / 拾色器打开时,WM_LBUTTONDBLCLK 也按各自 OnLButtonDown 走。

五、分组行:名称恢复单击展开收起 + 只有快速双击进入改名
- OnLButtonDown 分组分支不再排除 RowPart::BODY:三角 /「组X」/ 名称本体统一折叠展开。
- OnDoubleClick 名称区域:只有快速双击(kGroupRenameDoubleClickMs=300,比系统 500ms 紧)才进入改名;
  超阈值的「慢双击」只当又一次单击;快速双击前先撤销按下那一次的折叠切换,保证进编辑时状态与点击前一致。

六、信号重现时网格滚动回到最上方
“有过需滚动条的网格 → 没有任何信号显示 → 又出现需滚动条数量的网格”这一类情形必须从最上方开始看。
修法:Application::SynchronizeView 的「首次出现可见信号」分支里,在 FitAll() 之后 tab.LaneScroll() = 0。

验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- grabdanim(.preflight/perf/gridanim_main.cpp)93/93:真实消息循环帧距 + 逐帧渲染耗时(与手动拖滚动条
  对比)、光标吸附新判定、按钮淡出线性、快速连点路由、分组名单击/双击/慢双击、滚动位置复位。
- 既有回归:verify 49/49、panelanim 158/158(按新分组名规则更新 8 条断言)、datacheck 69/69、
  edgecheck 46/46、errcheck 19/19。
- make release / make debug 零错误零警告(用 TARGET_FILE_NAME=TargetCheck/TargetCheckD 避免与正在运行的实例冲突)。

文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.43、§11.2 第 125–133 条与变更日志一行。
This commit is contained in:
DeepSeek-V4.1-Flash committed 2026-10-17 03:17:42 +08:00
1 parent 34375481de
commit 436dcbfd52
12 files changed
+618 -182

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@@ -1446,11 +1446,14 @@ namespace jdi
m_pendingCloseRow = row;
return true;
}
// 折叠 / 展开分组:**只有**点到「折叠三角」或「组X」标签才生效
//(用户 2026-10-16 要求:点到分组名本体不折起)。
if (part != RowPart::DISCLOSURE && part != RowPart::GROUP_TITLE)
// 折叠 / 展开分组:三角、「组X」标签、**以及名称本体**都生效。
// 用户 2026-10-17 要求:名称本体恢复单击展开/收起(此前为了避开“误入改名”
// 而禁掉了它,结果只能点三角、很不方便);误入改名改由**收紧双击阈值**解决
//(见 `OnDoubleClick`:只有快速双击才改名)。
{
return true;
m_groupNameClickMs = GetTickCount64();
m_groupNameClickRow = row;
m_groupNameClickWasCollapsed = IsGroupCollapsed(item.groupIndex);
}
ToggleGroupFromRow(item.groupIndex, row);
return true;
@@ -1674,12 +1677,16 @@ namespace jdi
const ListRow item = m_rows[static_cast<std::size_t>(row)];
// 分组行:双击折叠三角用于折叠,双击名称区域进入重命名。
// 分组行:双击折叠三角用于折叠;双击**名称区域**进入重命名 ——
// ⚠️ 但只有**快速双击**才算(用户 2026-10-17 要求降低灵敏度):
// 按下那一次已经把分组展开/收起了(`OnLButtonDown` 统一处理三角/「组X」/名称),
// 因此这里要把它**撤销**回点击前的状态,然后才进入改名;
// 超过 `kGroupRenameDoubleClickMs` 的“慢双击”只当**又一次单击**(再切一次折叠)。
if (item.kind == RowKind::GROUP)
{
if (part == RowPart::DISCLOSURE)
{
// 与单击分组行同一入口:悬浮时先滚动就位再播放折起动画。
// 与单击分组行同一入口(悬浮时先滚动就位再播放折起动画)。
ToggleGroupFromRow(item.groupIndex, row);
return true;
}
@@ -1687,9 +1694,27 @@ namespace jdi
{
return false;
}
// 重命名分组会改变列表行高度以外的展示内容,重建行缓存以保证文字刷新。
// 名称区域:判定“快速双击”。
const std::uint64_t now = GetTickCount64();
const bool fastDoubleClick =
(m_groupNameClickRow == row) && (now >= m_groupNameClickMs) &&
(now - m_groupNameClickMs <= kGroupRenameDoubleClickMs);
if (!fastDoubleClick)
{
// 慢双击 / 两次无关点击:只当另一次单击(切换折叠)。
m_groupNameClickMs = now;
m_groupNameClickRow = row;
m_groupNameClickWasCollapsed = IsGroupCollapsed(item.groupIndex);
ToggleGroupFromRow(item.groupIndex, row);
return true;
}
// 快速双击 ⇒ 改名:先撤销“按下”那一次对折叠状态的切换,再进入编辑。
m_groupNameClickMs = 0;
m_groupNameClickRow = -1;
SetGroupCollapsed(item.groupIndex, m_groupNameClickWasCollapsed);
m_rowsDirty = true;
return BeginEdit(StyleEditField::GROUP_TITLE, row);
EnsureRows();
return BeginEdit(StyleEditField::GROUP_TITLE, GroupRowIndex(item.groupIndex));
}
// 复选框、网格徽标与「移除信号」✕ 各自由单击处理,双击不再切换可见性/进入重命名。
@@ -1704,6 +1729,54 @@ namespace jdi
return BeginEdit(StyleEditField::SIGNAL_NAME, row);
}
bool SignalPanel::DoubleClickIsPlainPress(int x, int y)
{
if (m_dataSet == nullptr || m_tab == nullptr)
{
return false;
}
const float fx = static_cast<float>(x);
const float fy = static_cast<float>(y);
// 真正有双击语义的位置(保持双击行为):
// * 线宽 / 不透明度数值框:双击进入(或保持)输入状态;
// * 样式区「目标」行的名称与 GX 标签:双击进入改名;
// * 内联输入框自身:双击用于选词 / 定位插入符。
if (m_editField != StyleEditField::NONE && UiPointInRect(EditFieldRect(), fx, fy))
{
return false;
}
if (UiPointInRect(m_widthValueRect, fx, fy) || UiPointInRect(m_opacityValueRect, fx, fy))
{
return false;
}
UpdateTargetRowGeometry();
if (m_targetNameRect.Width > 0.0f && UiPointInRect(m_targetNameRect, fx, fy))
{
return false;
}
if (m_targetBadgeRect.Width > 0.0f && UiPointInRect(m_targetBadgeRect, fx, fy))
{
return false;
}
RowPart part = RowPart::NONE;
const int row = HitRow(x, y, part);
if (row < 0)
{
// 列表之外(样式区按钮 / 筛选框 / 面板空白):全部只有单击语义。
return true;
}
// 行的**名称区域**(分组 / 信号)都靠双击改名 ⇒ 保留双击语义。
if (part == RowPart::BODY)
{
return false;
}
// 其余全部(复选框、折叠三角、「组X」、✕、GX 徽标、全部显示隐藏、色块、绘制方式、
// 滑块、「调整」按钮、筛选框…)都只有单击语义 ⇒ 快速连点必须当作一次次按下。
return true;
}
bool SignalPanel::OnRButtonDown(int x, int y)
{
if (m_dataSet == nullptr || m_tab == nullptr)