非拖拽视界变化(键盘/工具栏)也走宽基底快路径:124.6ms→8.6ms;新增 wideKey 结算帧恢复像素精确;分支顺序固定为静态贴图→宽基底→样式补丁;宽基底强制全质量抗锯齿且竖向刻度改用前台跨度;像素对比验证 7 张静态/结算帧与 HEAD 字节一致、底座管线忠实(meanAbs 0.68/255)

This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-12 00:04:01 +08:00
1 parent 8b1de5d900
commit 1c9c43233d
3 files changed
+128 -63

No files matched your search

+29 -1
View File
@@ -354,7 +354,34 @@ Documents/ 项目文档(含本文件)
| 透明度/粗细/颜色 | 8–16ms | 8–15ms |
- **结论**:用户报告的全部**鼠标**交互(左/中键拖动平移、样式滑块/拾色、弱波增强参数滑块)在该放大区间**全程 ≥60fps、无尖峰**;静止/结算帧与 HEAD **逐像素 0 差异**。
- **仍存在的残留**:**非拖拽的视界变化**(键盘方向键 / 工具栏,非用户报告的鼠标场景)仍走整幅重绘(约 125ms)—— 因其没有"拖拽结束"事件可用来触发一次精确的全质量重绘,若走宽缓冲快路径会留下 ≤0.5px 的亚像素偏差且无法"结算"回精确帧,故保持整幅重绘以保证像素精确。
- **当时仍存在的残留**:**非拖拽的视界变化**(键盘方向键 / 工具栏,非用户报告的鼠标场景)仍走整幅重绘(约 125ms)—— 因其没有"拖拽结束"事件可用来触发一次精确的全质量重绘,若走宽缓冲快路径会留下 ≤0.5px 的亚像素偏差且无法"结算"回精确帧,故当时保持整幅重绘以保证像素精确。**该残留已在 9.14 中解决。**
---
### 9.14 非拖拽视界变化(键盘 / 工具栏)也走宽基底快路径 + "结算"帧保证像素精确
9.13 的残留(非拖拽视界变化 ≈125ms / 8fps)已消除:
- **宽基底判定去掉"必须在拖拽中"**:只要"网格几何指纹 + 逐信号外观样式 + 装饰层"未变(派生曲线参数变化也算),任何**视界变化**都可用宽基底,前台只贴图 + 画时间轴/派生叠加/装饰层 —— 键盘方向键、工具栏缩放平移帧降到 **≈8ms**。
- **"结算"帧(保证最终像素精确)**:宽基底是整数像素平移,实际视界位置带**≤0.5px** 亚像素偏差。因此在快路径帧里把"内容指纹 ⊕ 视界"揉成一个 `wideKey`;**若本帧的 `wideKey` 与上一条快路径帧相同 → 判定"视界已停止变化" → 放弃快路径,落到整幅重绘**(一次全质量精确帧),并清空 `m_wideLastValid`。该帧同时刷新静态场景缓存,之后所有帧命中缓存(≈1ms),不会反复重绘。
- **分支顺序有硬约束**:静态场景贴图 → **宽基底** → 样式补丁 → 整幅重绘。
* 宽基底必须在**静态场景贴图之后**:视界与样式都没变时(鼠标悬停移动)必须命中场景贴图,否则每两帧就会触发一次"结算整幅重绘",悬停反而变卡。
* 宽基底必须在**样式补丁之前**:派生预览曲线参数变化(拖弱波增强 / 均值滤波滑块)走宽基底比"逐网格补丁"更快且质量更高(补丁会关抗锯齿)。
- **宽基底必须与"同一视界的整幅渲染"同源**(否则平移后网格/锯齿与前台不一致):基底渲染时**强制全质量抗锯齿**(不受拖拽快速帧影响),且网格竖向刻度沿用**前台视界跨度**而非 2× 的宽窗口跨度(后者会让竖网格线减半)。
- **实测**(`VERY_BIG_DATA`,视界 `[40.1756, 40.1885]s`,ms/帧):
| 场景 | 9.13 | 本次 |
| --- | --- | --- |
| **非拖拽视界变化(键盘/工具栏)** | 最大 124.6ms(≈8fps) | **最大 8.6ms** |
| 中键平移拖动(短/长距) | 8.5 / 7.4ms | 9.3 / 14.6ms |
| 透明度 / 颜色滑块 | 8–16ms | 10.6 / 12.5ms |
| 弱波增强滑块 | 最大 10.8ms | **最大 7.5ms** |
| 粗细滑块 | 8–15ms | 40 帧中仅**首帧** 127ms(其余 7.7ms) |
- **粗细滑块那一帧 127ms 是"设计内"的**:样式连续变化期间走"样式补丁 + 已降级标记"(快),一旦样式**停止变化**(含"回到与缓存相同的值")就必须补一帧全质量 —— 该帧必然是整幅重绘。它是**用户松手后的唯一一帧**,不是持续卡顿。
- **保真度实测**(新增 `perf.exe … 5` 像素对比模式):快路径与"同一视界的整幅全质量渲染"对比 ——
* 视界几乎不动(<0.01px,不滚动)时:`meanAbs = 0.68/255`(逐像素几乎一致,证明"底座 + 贴图"管线本身忠实)。
* 平移约 17px 时:`meanAbs ≈ 13.5/255`(差异集中在**密波形**上,是 ≤0.5px 亚像素平移的必然结果,肉眼不可辨);停止平移后的"结算"帧回到**像素精确**。
- **质量回退检查**:`mean_0/1/2`、`boost_0/1/2`、`panref` 七张静态/结算帧与 HEAD **字节完全一致**(SHA256 相同)。
- **意外收获**:平移**中途**帧比 HEAD 更干净 —— HEAD 把静态场景(含**图例 / Y 轴刻度**)直接贴进宽基底,平移后这些像素随之移动,出现**重复的网格标题与刻度重影**(见对比 PNG);本次改动后同一场景不再出现重影。
---
@@ -373,3 +400,4 @@ Documents/ 项目文档(含本文件)
| 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 把宽缓冲推广为**基底复用**:抽出 `PaintLaneDerivedOverlays`、宽缓冲只存基底(不含派生曲线),基底键排除派生参数 → 拖弱波增强滑块 **55ms→5.2ms**;平移 1.3ms、样式 8ms 不变;静止帧逐像素 0 差异。残留:宽缓冲重建在前台(约每屏一次)、非拖拽视界变化仍整幅重绘。 |
| 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 宽缓冲改为**滚动式**(自贴图平移 + 只补画新暴露细条),消除"移出边界整幅重建"的周期性尖峰;缓冲只覆盖绘图区、时间轴前台绘制、亚像素误差用锚点限制在 ≤0.5px → 持续拖动平移约 6ms/帧、无尖峰(长距最大 10.5ms);静止帧逐像素 0 差异。残留:每次开始拖拽的首帧需新建缓冲(一次启动尖峰)。 |
| 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 消除"开始拖拽"的首帧尖峰:平移首帧用**静态场景缓存初始化宽基底**(`InitWideBufferFromScene`,贴图 + 细条,不再从零重画 2×视界);启用带预览的实验性功能时**预建基底**。实测:平移拖动最大 8.5ms、弱波增强滑块最大 10.8ms(原分别 35/37.6ms),用户全部鼠标交互在该放大区间**全程 ≥60fps、无尖峰**;静止帧逐像素 0 差异。残留:非拖拽视界变化(键盘/工具栏)仍整幅重绘。 |
| 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 消除 9.13 残留:**非拖拽视界变化(键盘/工具栏)也走宽基底快路径**(124.6ms→**8.6ms**),并用 `wideKey` 相等判定"视界已停止变化"触发一次**结算**整幅全质量帧以恢复像素精确;分支顺序固定为"静态贴图 → 宽基底 → 样式补丁 → 整幅",宽基底强制全质量抗锯齿且竖向刻度用前台跨度。新增像素对比模式验证:底座管线忠实(meanAbs 0.68/255),平移期仅 ≤0.5px 亚像素差;7 张静态/结算帧与 HEAD **字节一致**;平移中途帧不再有图例/刻度重影。 |