feat: 搭建 Just DataInspector 波形数据查看器基础功能

基于 Win32 API + GDI+ 从零实现仿真数据检查器,用于替代 Simulink.sdi.view 查看带时间轴的 CSV 数据。

- 新增 Utilities 层:UTF-8/宽字符与数值格式化工具、CSV 解析器(自动识别分隔符与引号)、
  信号数据集模型(时间轴识别、信号名解析、取值采样)、Solarised Light 主题色板与绘图基础工具
- 新增 Toolbar 组件:打开 CSV、适应窗口、适应时间、放大、缩小、合并网格、每信号一格
- 新增 SignalPanel 组件:信号列表(可见性开关、颜色标识、所属网格标记)、样式编辑区
  (颜色、线宽、线段/散点/点线/阶梯显示方式、所属网格),支持右键上下文菜单与滚轮滚动
- 新增 PlotView 组件:多网格波形绘制、自适应时间轴与幅值轴、网格线、信号图例、
  时间光标与实时数值读数、纵向滚动条
- 新增 Application 组件:DPI 感知(Per-Monitor V2)、双缓冲绘制、区域布局与分隔条拖拽、
  鼠标与键盘消息分发、文件拖放、状态栏提示
- 交互能力:滚轮缩放、Shift+滚轮平移、Ctrl+滚轮缩放幅值、拖拽平移、幅值轴纵向缩放、
  右键框选缩放、单击固定/取消时间光标、双击自适应、方向键平移与滚动
- 补齐 Makefile 的源文件与头文件索引,并新增 gdiplus、comdlg32 链接库
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-09-29 15:05:29 +08:00
commit 132b305544
22 files changed
+7146

No files matched your search

+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
#ifndef __TOOLBAR_HPP__
#define __TOOLBAR_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 工具栏按钮触发的动作。
*/
enum class ToolbarAction : int
{
NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
OPEN_FILE, /**< 打开 CSV 文件。 */
FIT_ALL, /**< 时间与幅值同时自适应。 */
FIT_TIME, /**< 仅时间轴自适应。 */
ZOOM_IN, /**< 放大时间轴。 */
ZOOM_OUT, /**< 缩小时间轴。 */
MERGE_LANES, /**< 合并为单一网格。 */
SPLIT_LANES, /**< 按信号拆分为多网格。 */
RESET_VIEW /**< 恢复默认视图范围。 */
};
/**
* @brief 顶部工具栏:文件操作与视图控制的入口。
*/
class Toolbar
{
public:
Toolbar();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在工具栏生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在工具栏生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 设置是否已加载数据(未加载时大部分按钮被禁用)。
* @param [IN] hasDocument 是否已加载数据。
*/
void SetDocumentLoaded(bool hasDocument);
/**
* @brief 设置工具栏右侧的状态文本。
* @param [IN] text 状态文本。
*/
void SetStatusText(const std::wstring& text);
/**
* @brief 计算工具栏在指定缩放下的期望高度。
* @return 期望高度(像素)。
*/
float DesiredHeight() const;
/**
* @brief 按给定区域重新排布按钮。
* @param [IN] area 工具栏可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
/**
* @brief 绘制工具栏。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动,更新悬停状态。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 悬停状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 命中的按钮动作。
* @return 命中按钮返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 抬起时命中的按钮动作(仅在按钮上抬起时有效)。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标离开工具栏。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 判断坐标是否落在工具栏区域内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在区域内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 单个工具栏按钮的运行时状态。
*/
struct Button
{
ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE; /**< 按钮动作。 */
std::wstring label; /**< 按钮文本。 */
gd::RectF rect; /**< 按钮矩形。 */
float width = 0.0f; /**< 按钮宽度。 */
bool primary = false; /**< 是否为主按钮(强调色填充)。 */
bool needsDocument = true; /**< 是否依赖已加载数据。 */
bool hover = false; /**< 悬停状态。 */
bool pressed = false; /**< 按下状态。 */
};
/**
* @brief 判断按钮当前是否可用。
* @param [IN] button 目标按钮。
* @return 可用返回 true。
*/
bool IsEnabled(const Button& button) const;
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_documentLoaded = false; /**< 是否已加载数据。 */
std::wstring m_statusText; /**< 右侧状态文本。 */
std::vector<Button> m_buttons; /**< 按钮集合。 */
gd::RectF m_area; /**< 工具栏整体区域。 */
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停按钮下标。 */
int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下按钮下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __TOOLBAR_HPP__