重构(UI): 统一组件协议 + 去手写链路 + 大文件按职责拆分 + 代码审查 + 剥离 Tools

## 1. 新增 UiComponent 顶层组件协议(不是负优化)

Components/Shared/Inc/UiComponent.hpp:纯接口、无状态,8 个方法
SetScale / Layout / Area / Paint / HitTest / OnMouseLeave / IsEditing / QueryCursor。

Toolbar / TabBar / SignalPanel / PlotView 本来就各自拥有完全同名同签名的成员,
因此改造 = 加 override + 补 Area()(PlotView 另加一个非 const 的 QueryCursor 转发,
因为它自己的查询会惰性建立行缓存),实现代码零改动、静态派发、体积无增长。

刻意不把 UiWidget 当作它的基类:UiWidget 是"树节点"(父给尺寸、父下探脏区、
命中沿树链派发),而 PlotView(4 层位图缓存)/ SignalPanel(行位图缓存)是
"地盘宿主"。强行上树会推翻"父脏则子全脏"的前提,历史上正是这类耦合导致过
"后台渲染覆盖平移结果""命中矩形错位"的事故。头文件里已写明这条理由。
Toolbar/TabBar 是两者的交集:对外实现 UiComponent,对内持有一棵 UiWidget 树。

## 2. 宿主侧:四条手写链 -> 组件表

Application 新增 ComponentEntry{ component, target, chrome } 与 m_components
(底->顶:plot -> panel -> toolbar -> tabBar),BuildComponentTable() 装配一次。

- ApplyDpi        6 行逐个 SetScale  ->  1 个循环
- Relayout        手算三列 x 坐标    ->  UiStackRects(内容区, HORIZONTAL, {panelW, splitW, AUTO})
- WM_MOUSELEAVE   逐个 OnMouseLeave   ->  循环累积 chromeChanged / plotChanged
- WM_SETCURSOR    if/else if 链      ->  从表尾向前找首个命中者,取其 QueryCursor

顺带兑现历史缺口:UiLayout::UiStackRects 自引入以来第一次有了生产调用点。

有意保留显式的三条链(WM_LBUTTONDOWN / WM_LBUTTONUP / WM_MOUSEMOVE):它们各自带
组件专属后置动作(提交重命名、构建派生信号、面板联动滚动、更新拖拽光标、
plotOnlyMove 决定局部失效还是整帧失效)。塞进表里只能靠 lambda 字段,
可读性反而下降 —— 属于用户明确禁止的"过度抽象",因此不做。

## 3. 大文件按职责拆分(纯整函数搬移,逐像素 0 差异)

SignalPanelInteraction.cpp 2329 -> 831 行,拆出:
  SignalPanelEdit.cpp   616  内联编辑(筛选框、组名/信号名、数值、颜色与透明度)
  SignalPanelScroll.cpp 205  动画与滚动(折起、联动滚动、滚动到目标信号)
  SignalPanelMenu.cpp   527  弹出菜单(系数/偏移、镜像、右键菜单与命令回执)

Shared/PopupMenu.cpp 1901 -> 706 行,拆出:
  PopupMenuLayout.cpp 753  尺寸测量、项矩形排版、滚动可见性
  PopupMenuPaint.cpp  397  背景/阴影/项绘制
  Inc/PopupMenuInternal.hpp 103   pmdetail 常量 + inline 辅助(跨 TU 安全)

拆分判据是"职责"而非行数;共享常量一律收敛到 *Internal.hpp。

## 4. 代码审查(修 5 处)

- SignalPanelInteraction.cpp 头注释仍写"4 片",实际 6 片 -> 改为完整清单
- PopupMenuLayout.cpp 机械搬移时把构造函数一起搬走 -> 重复定义,只保留在交互分片
- PopupMenu.cpp 的 #include "PopupMenuInternal.hpp" 落进 namespace jdi 内 -> 移到文件头
- PopupMenuPaint.cpp 缺 UiControls.hpp(UiDrawEditFieldContent 未声明)-> 补 include
- 全仓复查历史删除符号残留引用(m_paintPlot / ClampCursorsAfterPan /
  PaintFreeMarkerTooltip / CaptureDecorCache / FitSinglePointSignal / CsvTable /
  DataFile / .preflight / structcheck)-> 零命中

## 5. Tools/ 剥离

git rm -r --cached Tools + .gitignore 新增 Tools/(本地文件保留,可随时复跑)。
ui_refactor 分支为全本地分支,另做 filter-branch 清除历史中的该目录。

## 6. 验证

- make release / make debug:零 error 零 warning
- rendercheck:A-H 八个场景哈希与改造前逐一相同
  (A 2166933039626F66 B C444ECFEB18FD73D C 7984446D8E7A4418 D BF855879CA12F289
   E 1C663E4118616016 F 0535292D8E07AE18 G 7A58172C46577729 H 23F390DD76141113)
  FUNC 7/7 PASS
- uicheck:69 passed, 0 failed
- TargetCheck.exe 891,392 B(< 900 KB 阈值)

## 7. 文档

Documents/UI_Refactor_Plan.md / UI_Refactor_Progress.md / UI_Refactor_Report.md
新增第五阶段章节;Documents/agent_mem.md 同步变更日志与「第七轮」硬约束。
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-28 14:35:32 +08:00
1 parent 675c2a5f54
commit 0ec8055e95
20 files changed
+3287 -2678

No files matched your search

+10 -7
View File
@@ -13,6 +13,7 @@
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
#include "UiButtonWidget.hpp"
#include "UiComponent.hpp"
#include "UiWidget.hpp"
namespace jdi
@@ -37,7 +38,7 @@ namespace jdi
/**
* @brief 顶部工具栏:文件操作与视图控制的入口。
*/
class Toolbar
class Toolbar : public UiComponent
{
public:
Toolbar();
@@ -49,12 +50,11 @@ namespace jdi
* @param [IN] theme 主题配色,需在工具栏生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
void SetScale(float scale) override;
/**
* @brief 设置是否已加载数据(未加载时大部分按钮被禁用)。
@@ -90,13 +90,16 @@ namespace jdi
* @brief 按给定区域重新排布按钮。
* @param [IN] area 工具栏可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
void Layout(const gd::RectF& area) override;
/** @brief 工具栏占用的整条区域(与 `Layout` 同源)。 */
gd::RectF Area() const override { return m_area; }
/**
* @brief 绘制工具栏。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
void Paint(gd::Graphics& g) override;
/**
* @brief 处理鼠标移动,更新悬停状态。
@@ -128,7 +131,7 @@ namespace jdi
* @brief 处理鼠标离开工具栏。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
bool OnMouseLeave() override;
/**
* @brief 判断坐标是否落在工具栏区域内。
@@ -136,7 +139,7 @@ namespace jdi
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在区域内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
bool HitTest(int x, int y) const override;
private:
/**