分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 Components/Shared 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 25.6%

## 一、UI 交互修复(用户报告)

① 分组折起热区(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签**
   才折起。RowPart 新增 GROUP_TITLE;RowHitPart() 为分组行判出三角 / 复选框 / 关闭 ✕ /
   「组X」标签矩形 / 其余 BODY;OnLButtonDown 只在这两个热区调用 ToggleGroupFromRow()。
   附带:双击「组X」不再进入改名(该区域现为折起热区),双击分组名仍可改名。
② 分组改名输入框不再吞掉「N 项」:RowNameRect() 对分组行的右边界改为「项数左边缘 − 6*scale」;
   新增 GroupLabelText()/GroupStatsText() 作为文本与宽度的唯一来源(PaintGroupRow 与
   RowNameRect 共用),避免名称可用宽度与实际绘制文本漂移。

## 二、数据模型去冗余(用户指出的重点)

- SignalData / SignalGroup **只保留一个名称字段** name:删除 displayName、删除 Title()
  (31 处调用点改为直接用 name);DataSet::SetSignalDisplayName / SetGroupDisplayName
  → RenameSignal / RenameGroup,且**空串 / 纯空白一律拒绝**(名称不再有回退值)。
  依据:信号靠 SignalRef 下标定位、从不按名字匹配 ⇒ 两个字段是同一语义的两份副本。
  收益:每条信号 / 每个分组少一个 std::wstring(24B + 堆分配)与一条 Title() 分支。
- 删除 Application::m_loadingBytes(全仓既不读也不写的死成员,注释却称“用于展示体积”)。

## 三、新增 Components/Shared 组件(通用 UI 控件)

- 从 Utilities/PaintUtil.* 迁出全部「控件类」绘制/命中:图标(+ / ✕ / 三角)、复选框、
  滑块(UiSliderRatioFromX / UiDrawSlider)、内联输入框(UiDrawEditField /
  UiDrawEditFieldContent / UiEditTextLeft / UiEditOffsetAt / UiEditFieldMouseDown /
  UiEditFieldMouseMove)、颜色样块(UiDrawSwatch / UiSwatchNeedsOutline)、
  取值胶囊配色(UiInk / UiColorLuminance / UiContrastInk)。
- PaintUtil.* 只保留低层绘制原语(矩形 / 圆角 / 直线 / 批量实线 / 颜色混合 / 文本与测量)。
- 依赖方向固定:Components/* → Components/Shared → Utilities(不得反向,Utilities 不再含控件)。
- Makefile 与 .preflight/perf/build.ps1 已登记新目录;调用方改 include "UiControls.hpp"。

## 四、过时注释 / 命名批量修正(承接上一轮未做完的部分)

- 注释:文件下标→分组下标、文件内信号下标→组内信号下标、所属文件下标→所属分组下标;
  措辞统一 文件分组→分组、移除该文件→移除该分组、打开 CSV 文件→打开数据文件 等一批。
- 文不对题的形参名:VisibleIndexRange(const TimeAxis& file,…) → axis;
  Application::LoadFileAsync(…, SignalGroup& file,…) → group。
- 函数名里的 File 语义(上一轮只改了 RowKind::FILE):PaintFileRow→PaintGroupRow、
  FileCloseRect→GroupCloseRect、OpenFileMenu→OpenGroupMenu、FileGroupLabelWidth→GroupLabelWidth、
  StyleEditField::FILE_NAME→GROUP_TITLE;局部变量 fileRow/fileHeight/isFile →
  groupRow/groupHeight/isGroup。
- 修复 DataModel.hpp 两处被压扁的注释块(/**<TAB><TAB>* @brief …)与 Application::NewTab
  上方重复的文档块。
- ⚠️ 踩坑:GROUP_NAME 撞上 nb30.h(windows.h 引入)的 #define GROUP_NAME 0x80,
  导致枚举编译失败,改名 GROUP_TITLE 解决。

## 五、二进制瘦身:1 013 248 → 754 176 B(−25.6%,省 259 KB)

- 真因不是 PlotView.cpp,而是 Resources/JustDataInspector.ico 里 **256×256@32bpp 以未压缩
  BMP 存储的条目(270 376 B,占整包 27%)**。改为 PNG 存储(Vista+ 标准做法,观感零变化)
  ⇒ 该条目 270 376 → 11 280 B、整个 ico 302 430 → 43 334 B(小尺寸仍保留 BMP)。
- 实测结论:“拆分大文件 ⇒ 瘦身”不成立(同一批机器码仍要进二进制);
  -ffunction-sections/-fdata-sections/-Wl,--gc-sections 在本工程反而 +9 216 B(已回退)。
- ⚠️ .o 体积受节对齐/重定位表主导,判断“代码搬去哪了”要用 nm,不要看 .o 字节数。

## 六、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)

- panelanim 156/156(连跑 5 次稳定;新增/更新:点分组名不折起也不滚动、扫掠定位「组X」热区、
  筛选态与普通态折叠三角逐像素一致、改名输入框右边界早于项数文本);verify 49/49;
  datacheck 69/69(含“重命名写入唯一名称字段且空名被拒”);edgecheck 46/46。
- A/B:回退两处 UI 修复 ⇒ 10 项如实失败;恢复后全绿。
- make release / make debug 零警告。

## 七、本轮未完成(已在报告与 agent_mem.md 中如实记录)

- PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB)按功能拆分为多个协作文件:未执行。
  前置改造是把第 13–888 行的匿名命名空间(~870 行常量与工具函数)改成具名命名空间并逐个
  inline,再逐个文件搬移并反复验证;时间不足以安全完成,故主动不做(附可执行方案)。
- SignalPanel.cpp / Application.cpp / DataModel.cpp 的多文件化、Lane 抽出 LanePanelState、
  SetStatusMessage 模态阻塞解耦:均未执行。

## 八、文档

- 新增 Documents/refactor_report_2026-10-16.md(本轮详细报告);
  删除 Documents/refactor_report_2026-10-15.md(有效内容已并入 agent_mem.md 与本报告)。
- Documents/agent_mem.md 新增 §9.37 与 §11.2 第 85–90 条;更新数据层架构摘要(单一名称字段);
  §12 历史附录加“时效声明”。
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-16 03:25:48 +08:00
1 parent 5831a0ea0d
commit 0871eb0cba
22 files changed
+1268 -1010

No files matched your search

+15 -18
View File
@@ -137,9 +137,6 @@ namespace jdi
*/
const TabConfig& ActiveTab() const;
/**
* @brief 新建标签页并切换为激活页。
*/
/**
* @brief 新建一个标签页并切换到它。
* @param [IN] collapseGroups 是否把信号列表里的分组**默认折起**
@@ -177,13 +174,13 @@ namespace jdi
void SynchronizeView(bool force);
/**
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(文件增删后调用)。
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(分组增删后调用)。
*/
void SyncTabsToDataSet();
/**
* @brief 从工作区移除指定文件并修正各标签页配置。
* @param [IN] groupIndex 文件下标。
* @brief 从工作区移除指定分组并修正各标签页配置。
* @param [IN] groupIndex 分组下标。
*/
void RemoveGroup(int groupIndex);
@@ -193,8 +190,8 @@ namespace jdi
* 用户点击信号行左侧的 ✕ 时调用:该信号一旦被确认不再需要,就应从数据层删除
* 并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,则连同分组一起移除。
*
* @param [IN] groupIndex 信号所属文件下标。
* @param [IN] signalIndex 文件内信号下标。
* @param [IN] groupIndex 信号所属分组下标。
* @param [IN] signalIndex 组内信号下标。
*/
void RemoveSignal(int groupIndex, int signalIndex);
@@ -270,7 +267,7 @@ namespace jdi
*/
struct DerivedSignalRequest
{
int groupIndex = -1; /**< 原信号所属文件下标。 */
int groupIndex = -1; /**< 原信号所属分组下标。 */
int signalIndex = -1; /**< 原信号下标。 */
int points = 5; /**< 多次迭代均值滤波:均值点数 X(滑平半径)。 */
int iterations = 1; /**< 多次迭代均值滤波:迭代次数 N(至少 1)。 */
@@ -287,12 +284,12 @@ namespace jdi
bool BuildDerivedSignal(const DerivedSignalRequest& request, bool makeVisible);
/**
* @brief 弹出文件选择对话框并加载所选文件。
* @brief 弹出“打开数据文件”对话框并加载所选文件。
*/
void OpenFileDialog();
/**
* @brief 加载指定 CSV 文件并刷新界面。
* @brief 加载指定的数据文件并刷新界面。
* @param [IN] path 文件完整路径。
* @return 加载成功返回 true。
*/
@@ -330,18 +327,18 @@ namespace jdi
void LoadCommandLineFiles();
/**
* @brief 在后台线程解析并构建数据文件,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
* @brief 在后台线程解析并构建分组数据,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
*
* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
*
* @param [IN] path 文件路径。
* @param [OUT] file 构建好的数据文件。
* @param [OUT] group 构建好的信号分组。
* @param [OUT] error 失败原因描述。
* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
*/
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, SignalGroup& file, std::wstring& error);
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, SignalGroup& group, std::wstring& error);
/**
* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
@@ -424,11 +421,11 @@ namespace jdi
bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
unsigned long long m_loadingBytesRead = 0; /**< 已读取字节数(用于进度浮层)。 */
unsigned long long m_loadingTotalBytes = 0; /**< 文件总字节数(0 表示未知)。 */
/** 已读取字节数(用于进度浮层);与 `m_loadingTotalBytes` 一起展示“已读 / 总量”。 */
unsigned long long m_loadingBytesRead = 0;
/** 文件总字节数(0 表示未知)。 */
unsigned long long m_loadingTotalBytes = 0;
float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
unsigned long long m_loadingBytes = 0; /**< 当前文件字节数(用于展示体积)。 */
/**
* @brief 装饰区域(标签栏 / 工具栏 / 信号面板 / 分隔条)是否需要重绘。
*