体积 L3(-fno-exceptions + MemProbe + LTO)与 L1 几何产物层;产物 909,824 -> 788,992 B
## 为什么
用户 2026-10-29 要求:按既定计划完整实现改进,但
① **不得把编译产物拆成 DLL**(项目定位是单文件轻量工具,最终只能有一个 .exe);
② 异常处理改用**预检验**而不是 try/catch(-fno-exceptions 省体积,且 try/catch 本身开销大);
③ 先删除 Documents 内三份 UI 重构文档再按"计划 / 当前进度 / 最终报告"重建;
④ 顺便审计代码,删除无用/过时注释,修复名实不符;
⑤ 提交到本地仓库,期间不要占用用户的鼠标/键盘/屏幕。
## 改了什么
### 1. 体积(909,824 B -> 788,992 B,-120,832 B,-13.3%)
Makefile 新增三个可覆盖开关(默认全为 1):
- `LAYOUT_BOUNDS` 编入/剔除「显示布局边界」叠加层
- `NO_EXCEPTIONS` 追加 `-fno-exceptions`
- `LTO` 追加 `-flto`(编译 + 链接)
派生:`FUNC_SECTIONS`(LTO 下为空)、`GC_SECTIONS`(`-Wl,--gc-sections`)、
`ASM_LISTING`/`ASM_LISTING_C`(LTO 下为空,因为 lto-wrapper 会丢弃 `-Wa` 清单)。
两个实测复现的坑(已写进 Makefile 注释):
- **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链会让 GCC 15.2.0 在
`binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
- **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**(干净重编也必崩,
报错落点是 `DataModel.hpp:393`,但那是 COMDAT 解析落点、不是原因)⇒
LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 `-flto-partition=one`:默认 11 个分区的 LTRANS
稳定复现,单分区从未复现。**这是稳定性选项,不是性能选项。**
### 2. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底
新增 `Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:
- `MemAvailablePhysical()`:`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存
- `MemCanAllocate(bytes)`:预留后仍须保有 1/8 可用内存
- `MemReserveIfRoom(container, n)`:含 `capacity()` 早退与乘法溢出保护
- `MemInstallTerminateHandler()`:OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`(而不是静默消失)
接入:
- `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve` 捕
`std::bad_alloc`)改为 `MemReserveIfRoom(extremes, count / 8)`
- `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有一份**完整重复**
的 `GlobalMemoryStatusEx` + 缓存实现 → 转发 `MemAvailablePhysical()`
- `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头安装 terminate handler
### 3. L1 几何产物层
新增 `Components/Shared/Inc/UiBox.hpp` + `Src/UiBox.cpp`:
- `struct UiBox { rect, clip, depth, layer }` —— 纯值类型,不继承任何东西
(继承会和 PlotView 4 层位图缓存 / SignalPanel 行位图缓存的失效体系打架)
- `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + 裁剪/层/遮挡,**不含绘制代码**
`UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**:
组件从"收集布局边界(调试用)"改为"上报几何产物",不再需要知道"调试"这个概念存在。
`UiDebugBounds.hpp/.cpp` 退化为唯一的消费者(配色 + 包角描边 + 遮挡挖洞)。
除宿主 `ApplicationCommands.cpp` 外,所有组件源码现在只包含 `UiBox.hpp`。
### 4. 审计
- `MemProbe` 里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 27,136 B
- `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>`:未使用,删除
- `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)`:零调用者,删除(只保留带 clip 的版本)
- `TabBar`/`Toolbar`/`PlotView`/`SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档"(调试用)"→"几何 box"
- `PlotView::SetForceFullRepaint` 补写"为什么保留而不优化"
### 5. 文档
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` / `_Progress.md` / `_Report.md` 先 `git rm` 再按
「计划 / 当前进度 / 最终报告」重建;`Documents/agent_mem.md` 追加第十三轮记录。
## 怎么验证
```
make clean
make release TARGET_FILE_NAME=JustDataInspector -j16 # 零 error / 零 warning,788,992 B
make debug TARGET_FILE_NAME=JustDataInspectorD -j16 # 零 warning
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4 lbcovr 7/7 lbpanel 10/10
rendercheck: 8 个场景哈希与改造前逐一相同 + FUNC 7/7 PASS, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
体积溯源(`objdump -h`,基线 → 最终):
`.text` 735,600 → 657,168;`.rdata` 49,184 → 35,016;
`.xdata` 48,132 → 27,512;`.pdata` 35,424 → 28,524;`.rsrc` 20,656 不变。
## 没做什么(有意为之)
- **没有拆 DLL**(用户明确要求单文件)
- **没有改优化等级**(`-Oz` 保持)
- **L2(`UiDamage` 脏矩形 + 独立叠加层)评估后缓做**:受益方只有"调试开关打开时的帧率",
而正确实现必须把叠加层旧矩形注入底层组件重绘范围,穿透 PlotView 四条快路径 + 两层缓存;
在用户反复报过"拖拽错位 / 贴图残留"的背景下,风险与收益不成比例。理由写在
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` §5 与 `PlotView::SetForceFullRepaint` 的文档里。
This commit is contained in:
1 parent
739a523af5
commit
044b87383b
34 files changed
+1117
-2200
No files matched your search
@@ -8327,3 +8327,141 @@ rendercheck 8 场景哈希与上一轮逐一相同 + FUNC 7/7(本轮不改变
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面板层只比网格层高 1,而**文本盒子**固定在 layer 2 收集 ⇒ 面板自己的文字框正常显示,
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但"图例文字"若与面板重叠仍会画在面板上(当前布局下不重叠)。彻底解决需要让文本收集器
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在面板绘制期间使用面板层的层号。
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## 2026-10-29 第十三轮(本机):体积 L3 落地(−120,832 B)+ L1 几何产物层 + 审计
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> 本轮回答的是"**在不拆 DLL、不改 `-Oz`、不改变任何像素**的前提下把体积降下来,
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> 关异常后不牺牲健壮性,并把几何从调试绘制里解耦"。
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### 1. 体积:909,824 B → **788,992 B(−120,832 B,−13.3%)**
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分两步,每步都可独立回退:
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| 步骤 | 手段 | 体积 | 段变化要点 |
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| --- | --- | ---: | --- |
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| 基线 | — | 909,824 | — |
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| ① | `-fno-exceptions` + `-ffunction-sections -fdata-sections` + `-Wl,--gc-sections` | 882,688 | `.xdata` 48,132→34,152、`.pdata` 35,424→34,524、`.text` −15 KB |
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| ② | ① + `LTO=1`(`-flto` 编译与链接) | **788,992** | `.text` 657,168、`.rdata` 35,016、`.xdata` 27,512、`.pdata` 28,524 |
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**Makefile 三个开关**(默认全为 1,可命令行覆盖):
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LAYOUT_BOUNDS=1 # 编入「显示布局边界」叠加层(LAYOUT_BOUNDS=0 可剔除)
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NO_EXCEPTIONS=1 # 追加 -fno-exceptions
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LTO=1 # 追加 -flto(编译+链接)
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派生变量(定义在 `LDFLAGS` **之后**,靠 make 递归变量"展开 recipe 时才求值"生效):
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| 变量 | `LTO=1` | `LTO=0` |
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| --- | --- | --- |
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| `FUNC_SECTIONS` | **空** | `-ffunction-sections -fdata-sections` |
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| `ASM_LISTING` / `ASM_LISTING_C` | **空** | `-Wa,-a,-ad,-ahlms=$(@:%.o=%.lst)` |
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| `GC_SECTIONS` | `-Wl,--gc-sections` | 同左 |
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### 2. ⚠️ LTO 的两个坑(都实测复现,务必保留结论)
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1. **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链 ⇒ GCC 15.2.0
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在 `binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
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2. **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**
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(即使全部干净重编也必崩;报错落点是 `Utilities/Inc/DataModel.hpp:393` 的 `struct SignalData`,
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但那只是 COMDAT 解析落点,**不是**原因)。
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⇒ LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 **`-flto-partition=one`**:
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默认多分区 LTRANS(11 个分区)稳定复现,单分区从未复现。
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**`-flto-partition=one` 不是性能选项,是稳定性选项,不要删。**
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代价:LTRANS 串行,全量构建慢约一倍。
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3. LTO 下 `-Wa,-a,-ad,-ahlms` 的 `.lst` 汇编清单不再生成(lto-wrapper 丢弃并告警)⇒
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需要看汇编时用 `make release LTO=0`。
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### 3. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底(新增 `MemProbe`)
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`Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:
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* `MemAvailablePhysical()` —— `GlobalMemoryStatusEx` + **200ms 缓存**;失败返回 `SIZE_MAX`(视为充足)。
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* `MemCanAllocate(bytes)` —— 预留后仍须保有 1/8 可用内存(否则 Win 会疯狂换页,表现为"卡死"而非"失败")。
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* `MemReserveIfRoom(container, n)` —— 含 `capacity()` 早退 + 乘法溢出保护;
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预留失败语义上只是"少了一次性优化",`push_back` 自行增长,**结果依然正确**。
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* `MemInstallTerminateHandler()` —— `std::set_terminate`,OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`。
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接入点:
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* `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve(count/8)` 捕
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`std::bad_alloc`)→ `MemReserveIfRoom(extremes, count/8)`。
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* `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有**一份完整重复实现**
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(`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存)→ 转发 `MemAvailablePhysical()`。
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* `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头 `MemInstallTerminateHandler();`。
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⇒ 全仓已无 `try/catch`(除 `MemProbe` 注释中的说明)。
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### 4. L1 几何产物层(新增 `UiBox.hpp/.cpp`,`UiDebugBounds` 退化为消费者)
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* `struct UiBox { gd::RectF rect; gd::RectF clip; int depth; int layer; }` —— **纯值类型**,
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不继承任何东西(继承会和 `PlotView` 4 层位图缓存 / `SignalPanel` 行位图缓存的失效体系打架)。
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* `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + `SetClip` / `PushLayer` / `SetLayer` /
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`AddOccluder`,**不含任何绘制代码**。
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* `UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**(默认只 `Add(Area(), 0)`)。
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语义从"收集布局边界(调试用)"变为"上报几何产物",组件**不再需要知道"调试"这个概念存在**。
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* `UiDebugBounds.hpp/.cpp` 只剩 `UiDebugBoundsColor` / `UiDebugPaintBoundsClipped` /
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`UiDebugPaintBoxList(g, const UiBoxTable&)` —— 唯一的消费者。
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* 只有宿主 `ApplicationCommands.cpp` 同时包含两者;`SignalPanel.cpp` / `PlotViewPaint.cpp` /
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`PopupMenu.cpp` / `ColorPickerPopup.cpp` / `UiWidget.cpp` / `TabBar.cpp` / `Toolbar.cpp`
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只包含 `UiBox.hpp`。
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⚠️ 几何与绘制**都必须保留的语义**(改动一次就会让之前的 bug 复发):
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* `SetClip(组件 Area())` —— 组件内部元素可能落在地盘外(滚出可视区的 `lane.rect` Y 为负),
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不裁剪就会登记到工具栏/标签栏的地盘上。
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* 每收集完一个组件 `PushLayer()` —— 后收集的压住先收集的(二级菜单压住行)。
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* 浮层 `AddOccluder(本体)` —— 仅靠排序只能决定"两个 box 重叠时谁压谁",
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不能阻止"下层组件的边框画在不透明浮层上面"。
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* 浮层**不要**设 `clip = 本体`(会把展开到本体外的二级子菜单整个裁掉)。
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### 5. L2(`UiDamage` 脏矩形 + S4 独立叠加层)**评估后缓做**
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理由(三条,缺一不可):
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1. 受益方只有"**调试开关打开时**的帧率"。`SetForceFullRepaint` 只在
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`m_showLayoutBounds` 为真时置位,普通用户路径本来就是快路径。
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2. 正确实现无法只改 `PlotView` 内部:宿主用的是**持久后备缓冲区**,
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上一帧叠加层画上去的边框像素必须在下一帧被底层内容重画覆盖;改成"独立叠加位图 + 只混合脏区"
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就必须把叠加层旧矩形**注入**底层组件的重绘范围 ⇒ 穿透 `PlotView` 四条快路径 + 两层缓存。
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3. 收益/风险不成比例:拖拽错位、贴图残留是用户反复报过的事故类型。
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保留:`SetForceFullRepaint` 及四处守卫、`UiBoxTable` 几何。将来要做时,
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几何可直接喂 `UiDamage`,不需重新收集。
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### 6. 审计(本轮顺手做的)
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* `MemProbe` 注释里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 **27,136 B**。
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* `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>` —— 未使用,删除。
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* `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)` —— **零调用者**(唯一调用者是它自己),删除;
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只保留带 `clip` 的 `UiDebugPaintBoundsClipped`。
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* `TabBar` / `Toolbar` / `PlotView` / `SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档里"(调试用)"→"几何 box"。
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* `PlotView::SetForceFullRepaint` 文档补写"为什么保留而不优化"(即 L2 缓做理由)。
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* 源码中旧名 `UiDebugBoxList` / `UiDebugBox` / `CollectDebugBoxes` **零残留**。
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### 7. 验证
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uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5
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lbzorder 4/4 lbcovr 7/7 lbpanel 10/10 (合计 116 条断言)
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rendercheck: A FAED59DF284153DB / B E6443BFE4E3955F8 / C 96A0AA8C402F1729 / D E3D5DBD998E43720
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E DA0583CB13C26A6F / F FFB822159F604D1D / G 19F8DE8FE3A8DF18 / H DBBDDE4CB2C97C92
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FUNC 7/7 PASS, exit=0
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**8 个哈希与基线逐一相同**;`make release` / `make debug` 均零 warning。
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### 8. ⚠️ 探针脚本与 LTO 的耦合
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`.preflight/*/build.ps1` 与 `Tools/*/build.ps1` 链接的是 `Build/Release/*.o`。
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**LTO 下这些是 LTO 字节码**,因此 7 个脚本的链接参数都补了 `-flto -flto-partition=one`
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(对非 LTO 目标文件无害)。这些脚本目前**未被 git 跟踪**;
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若 LTO 长期默认开启,重建探针前记得补这两个参数,否则链接失败。
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### 9. 体积纪律(不变)
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预警阈值 **1MB(1,048,576 B)**,不是硬上限。超阈值时**必须主动提醒用户**并说明
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"超在哪一段(`.text` / `.rdata` / `.xdata`+`.pdata` / `.rsrc`)、由哪个改动贡献"。
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查段构成的标准命令:`objdump -h Build\Release\JustDataInspector.exe`。
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当前 788,992 B,余量 259,584 B。
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Reference in new issue
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