DLT_Splitter/Src/UI_Layout.cpp

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1.5 KiB
C++

#include "UI_Layout.hpp"
// UI布局
void UI_Layout()
{
// 配置窗口绘制位置为Dear ImGUI生成的主窗口
const ImGuiViewport *viewport = ImGui::GetMainViewport();
// 下一个窗体绘制到主窗体位置
ImGui::SetNextWindowPos(viewport->WorkPos);
// 下一个窗体绘制为主窗体大小
ImGui::SetNextWindowSize(viewport->WorkSize);
// 设置下一个焦点窗体为主窗体
ImGui::SetNextWindowViewport(viewport->ID);
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowRounding, 0.0f); // 绘制风格栈压入窗口圆角为0
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowBorderSize, 0.0f); // 绘制风格栈压入窗体边框宽度为0
// 窗体选项配置
ImGuiWindowFlags window_flags = ImGuiWindowFlags_None;
// 设置窗体相关属性,无标题栏,无折叠标志,不可重塑大小,不可移动
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoMove;
// 设置窗体相关属性,收到焦点时不移动到前台,禁用焦点事件
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoBringToFrontOnFocus | ImGuiWindowFlags_NoNavFocus;
// 设置窗体相关属性,不允许停靠
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoDocking;
ImGui::Begin("Main Panel", NULL, window_flags);
{
// 退出绘制风格栈中的设置项
ImGui::PopStyleVar(2);
}
ImGui::End();
ImGui::ShowDemoWindow(nullptr);
}